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第790页(2/2)

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这或许是我最自豪的地方吧,我真的是一开始就想好的大分的梗,想好了结局,才开始行整个故事的布局,如此我才能够尽地在“外传”中放肆地说着许多角的前陈往事,以及未来的发展,而不至于紊了主要故事的节奏。

所以我也决定,为了展现“是的!我也通通都想好了整个故事!”的气魄,《猎命师》的写法一定不能太线,也就是不能从第一个时间一直往前写,一路写到最后的时间,一定要地说故事,而这个的说故事法,绝对不能只是“角的回忆篇”的单调形式。

我认为真正好看的打斗,一定是因为打斗背后的理由,而不是打斗的方式多俏或超能力多酷炫。打斗一定要放,就跟炒菜、遛狗以及一样。

我刚刚开始写《猎命师传奇》不久后,我迷上了漫画《20世纪少年》,作者是浦泽直树,这漫画的时空去,一小时候,一大,一这个角的过去,一那个角的未来,不仅不错,还有一“这个作者太厉害了!他完全想好了这个故事才开始画的啊!”的佩服

于是我了大家都很熟悉的决定,我将一本书分成两大分,前四分之一的分我拿来写外传,后四分之三才拿来行线的故事轴(有时也不那么线啦,比如乌拉拉跟乌霆歼小时候的故事)。当然了如果加上智障又低级的作者序,那么一本书可以分成三个分。

不过在《猎命师传奇》里,我很认真地面对“如何写打斗”这件事,基本上不逃避,不使用任何的取巧方式去逃避,就是写,写,尤其《猎命师》里超能力者非常多,打斗的变化也很多元,超级燃烧我的脑袋。但不写就不会步,这理我们大家从小都知了是吧,所以不是“虚”的气势写法,还是“实”的拳拳到,我希望都能因为我的不逃避而越来越步。

二,关于时空跃的外传式写法。

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也有我自己版本的天生战斗力。当初在写《卧底》时,我还不大会写战斗的画面,所以用“节奏”去制造对峙的悬疑气氛,再用“分镜”与“对白”慢慢堆叠在战斗时的绪张力,取代拳来脚往的打斗过程,效果还不错(我很容易自满啦!),掩饰住我的缺,还创造了一特殊的分镜风格。

因此这次在我喜的打斗环节里,我最喜的是乌家兄弟联手掉一堆父执辈、乌拉拉打本武藏打到自己跪地求饶、聂老除“雅典娜的祝福”跟偶像本武藏好好打上一场、陈木生跟牙伤心的最后对决、白无跟白圆与阿不思摒弃成见的联手。当然了,我最的战斗画面,当然是乌家兄弟联手痛扁义经的桥段,我真的是边写边哭又边笑啊!


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