这或许是我最自豪的地方吧,我真的是一开始就想好的大
分的梗,想好了结局,才开始
行整个故事的布局,如此我才能够尽
地在“外传”中放肆地说着许多角
的前陈往事,以及未来的发展,而不至于紊
了主要故事的节奏。
所以我也决定,为了展现
“是的!我也通通都想好了整个故事!”的气魄,《猎命师》的写法一定不能太线
,也就是不能从第一个时间
一直往前写,一路写到最后的时间
,一定要
行
跃
地说故事,而这个
跃
的说故事法,绝对不能只是“角
的回忆篇”的单调形式。
我认为真正好看的打斗,一定是因为打斗背后的理由,而不是打斗的方式多
俏或超能力多酷炫。打斗一定要放
,就跟炒菜、遛狗以及
一样。
我刚刚开始写《猎命师传奇》不久后,我迷上了漫画《20世纪少年》,作者是浦泽直树,这
漫画的时空
来
去,一
小时候,一

大,一
这个角
的过去,一
那个角
的未来,不仅不错
,还有一
“这个作者太厉害了!他完全想好了这个故事才开始画的啊!”的佩服
。
于是我
了大家都很熟悉的决定,我将一本书分成两大
分,前四分之一的
分我拿来写外传,后四分之三才拿来
行线
的故事轴(有时也不那么线
啦,比如乌拉拉跟乌霆歼小时候的故事)。当然了如果加上智障又低级的作者序,那么一本书可以分成三个
分。
不过在《猎命师传奇》里,我很认真地面对“如何写打斗”这件事,基本上不逃避,不使用任何的取巧方式去逃避,就是写,
写,尤其《猎命师》里超能力者非常多,打斗的变化也很多元,超级燃烧我的脑袋。但不
写就不会
步,这
理我们大家从小都知
了是吧,所以不
是“虚”的气势写法,还是“实”的拳拳到
,我希望都能因为我的不逃避而越来越
步。
二,关于时空
跃的外传式写法。
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也有我自己版本的天生战斗力。当初在写《卧底》时,我还不大会写战斗的画面,所以用“节奏”去制造对峙的悬疑气氛,再用“分镜”与“对白”慢慢堆叠
角
在战斗时的
绪张力,取代拳来脚往的打斗过程,效果还不错(我很容易自满啦!),掩饰住我的缺
,还创造
了一
特殊的分镜风格。
因此这次在我喜
的打斗环节里,我最喜
的是乌家兄弟联手
掉一堆父执辈、乌拉拉打
本武藏打到自己跪地求饶、聂老
除“雅典娜的祝福”跟偶像
本武藏好好打上一场、陈木生跟牙
伤心的最后对决、白无跟白圆与阿不思摒弃成见的联手。当然了,我最
的战斗画面,当然是乌家兄弟联手痛扁义经的桥段,我真的是边写边哭又边笑啊!