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第四章 玩游戏也能变强(2/2)

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别以为基础武学就不重视,如果能持之以恒持练去,那么你会发现大大的惊喜。

以后再说,目前重不在这里。

找到npc黄大小,它负责的是赌大小,规则很简单,就是押注丢的筛大还是小,每个数值都有一个赔率。

现实有一些影响,但不太明显。

当大侠侠女们已经学到中品甚至上品武学,意气奋发向往血江湖时,木讷小还在狭小武馆后院苦练。

不过一千两也够了。

浅的武功,不过好在给钱就能学。

终有一日,大侠侠女已经闯江湖,恩怨仇杀,或者争夺神功秘籍时,木讷小从天而降,一把木剑横扫众雄无敌手。

妥妥的十里坡剑神模板。

不是他不好意思,而是赌场有潜规则,超过一千两后会发隐藏任务,会有地痞氓找他麻烦,也就是赌场不让玩家赢太多钱。

李默自问不知不到。

所以说这基础武学是有门的,前80级威力很小,一旦练到100级,将会有质的突破,甚至不逊于上品武学。

试想想,当那些大侠女侠们火朝天地投奔各大门派,一个木讷的小在武馆苦练。

了武馆,和拳师了银,然后学到基础功、基础拳法、基础掌法、基础法、基础剑法……一大堆。

回到武馆,李默把银砸给拳师,要求开通密室修炼。

李默猜测也许是游戏和现实结合的变化,也可能是这些装备还太低级,无法发挥多少效果。

最关键,它可以速成。

不过李默暂时不准备投门派。

不过,最关键的还是持。

李默不他,径直离开武馆,到了金钩赌坊。

不说这颗彩无人知晓,即便李默透一二,恐怕也很少有人能持。

但其实,这是游戏设计者李默给想象中的玩家留的一颗大彩

守得住寂寞,耐得住繁华,说说容易,到何其难。

这些数值和赔率都是循环波动的,有一定规律。

当大侠侠女们苦苦着师门任务,为得到更品武学传承而奋斗,木讷小继续在苦练。

安城西有一家金钩赌坊,那里的荷官都是善人……

他可是游戏之主。

他恰好知一个赚钱的窍门,还能赚大钱,其实就是个小bug。

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作为设计师,他自然轻松赢了黄大小,就是有胜之不武,在赢够一千两后,李默收手。

一般玩家会练到二三十级,正好角也到20级,就可以去拜师学艺。

对于新手菜鸟,前期肯定没钱,那就只能扎步打木桩,非常枯燥,一升级修为。

全是基础。

那么基础武学就是很好的选择。

不过这不包括李默。

以他目前的况,没有多余的时间去拜师学艺、去那些繁琐师门任务、去一提升师门贡献,他必须尽可能短的时间提实力。

了装备铺,李默拐过朱雀大街,来到升坊,找到风云武馆。

它没有额外要求和各限制条件。

李默选了先升级基础功和基础拳法,然后把人扔在密室,相当于挂机,便倒睡了觉。

他有更速成的办法。

武馆传授新人基础武学,游戏人可以依靠这些武学混到20级,然后就可以去各大门派拜师学艺。

就是烧钱。

它升到100级后的威力不逊中上品武学。

李默扔木人桩就走,拳师横眉怒说了句:混账小,不好好练功,以后江湖哪有你一席之地!

幸好他是游戏设计者,这款游戏没有人比他更懂。

当大侠侠女们已经完成门任务,血沸腾拜师学艺,木讷小在武馆苦练。

密室修炼,一小时一百两银,由武馆馆主亲自指,武学升级是嗖嗖地快。

武馆武学,不仅给钱就可以学,有钱还能狂升级。

李默的目标就是武馆的基础武学。


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