效果描述为——这份奖励的
现打破了围绕在你周围的
墙。你可以向那些“吵闹又安静的声音”寻求场外援助,让他们使用言灵,为你披荆斩棘。
该奖励一旦开
,整场比赛皆可使用,不存在使用次数限制。
【
天石扉,訇然中开——】
“破墙之音。”
之所以说是“正常
况”,是因为还存在着例外——
这一
的比赛规则很直白,就是团队作战。同个队伍里的选手全被投
了同一个赛区,其中四名选手,会在
后直接获得一个小方匣
——就像苏凉手里的这个一样。
单来说,就是这次登
的观众中,其中会有一定比例,成为“现场观众”——这里的“现场”,指的并不仅仅是单纯地“在现场”,而是说,“
现场”。
【这个断竹能劈开吗?】
……
系统很大方地给
了所有奖励的
容,苏凉大致扫了
,
觉其中的有些东西,与其说是“奖励”,不过说是“权利”——尤其是那五
随机奖励。什么“
制中断”、“
制
换”、“
制掠夺”、“
制无效化”、“
制改判”……
那么多的
制,宛如霸总附
。
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【这边这边,这边又有个石
三角屋!】
这批观众,他们的“
”会相对来说更有实
,能在一定程度上
知场景
的
,也能直接通过声音
。不过正常
况
,他们无法对场景
的东西施加影响,也无法让选手听到他们的声音。
又二十分钟后
这玩意儿到底哪儿来的?
好端端的比赛,怎么突然又加了个什么“场外援助”呢?“吵闹又安静的声音”又是个什么东西?这是线索吗,还是暗喻?
需要注意的是,场外援助所使用的言灵,必须保证与选手言灵类别一致,如此才能生效。且场外援助所使用的言灵,依旧需要遵循言灵的“不可重复”规则;其基础威力,会
一定比例
行削弱,但相同类型的言灵,效果可以叠加。
四个匣
全被打开,即视为比赛通关。而每打开一个匣
,该队选手将会获得一项奖励,奖励
容包括三
固定奖励和五
随机奖励,获得的顺序会被完全打
,且不会重复。
这是她来到这个赛区的第十二分钟。不久之前,她在不远
的木屋里苏醒,在细致地检查一番,确定那里没有漏找的线索后,便带着唯一找到的小匣
踏
房门,才刚离开,这个记着规则的虚拟屏就自己
了
来。
第122章
“回声卡”——你可以在使用后,重复他人所使用的言灵一次。无论该言灵属不属于你的言灵类别,该
均可生效。言灵效果由你的个人理解与
神力决定。
虽然苏凉不是很懂游戏,不过单从描述来看,这两个奖励应该都
有用的。比较令她困惑的是,却是最后一个固定奖励——
“临时拍卖行“——你可以向其他队伍公开拍卖你手上的某件
品,该
品不仅限于实
。且你可以指定其他队伍用特定“货币”来
行竞拍,该“货币”不仅限于实
。该奖励自开
后,只可使用一次。
全不知她的四周,一堆观众正亦步亦趋地跟着她,好奇探
,激烈
,嘈杂的声音在场景里回
——
那么吵闹,又那么安静。
苏凉百思不得其解,想想还是先不
了,将
度条往后一拉,阅读起了后面的规则。
“……”苏凉倒不是看不懂这描述。她只是不太明白。
“……破墙之音?”
相比起来,三
固定奖励就要显得正常许多了。
单一的小方匣
是没有用的,他们必须抓
时间将小方匣拼起。拼完后,团队
的随机成员会获得关于开匣的提示,他们需要
据提示完成任务,逐个打开匣
。
场景
,苏凉沿着一条林间小
缓步而来,一手拿着个
掌大的小盒
,另一手则轻
着浮在面前的虚拟屏,阅读着上面给
的规则,在读到这四个字后微微蹙起了眉,“什么意思?”
【苏凉过去了过去了】
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