就明白其中的
义了,兴奋的嗷嗷直叫。
除此之外,最
兴的就属很多游戏公司了,很多连夜
企划,争取成为虚拟世界中最受大家
迎的游戏,不说别的,如果新闻上的
容是真的,以后国家绝对会全力鼓励大家购买全息设备,那么他们游戏市场的潜力绝对是空前
大,这
时候不把握住,他们都对不起自己之前在这个行业奋斗过的时间!
【——时间
速3:1?我真的不是在
梦么?
——虽然在大佬将虚拟
盔和营养舱发明
来的那一刻,我就想过有可能会有这么一天,但我万万没想到这天会来的这么快!
——之前说大佬江郎才尽的人
来挨打,七个多月的‘闭关’就能
来这么厉害的发明,试问谁还敢嫌弃大佬‘安静’的时间太
?!
——这个应该属于大佬和项目组共同的发明吧?不知
谁更厉害一些!
——大佬好
,项目组的实验员们也超厉害,不愧是大佬实验室的人!
——其实行业
,如今已经不仅是材料人,就连很多实验人的梦想都已经不再是成为国家级研究院的正式研究员了,而是成为大佬私人实验室的成员之一,前者虽然资历职称都很好,工作也很稳定,但后者的一项项成果和极短的实验周期却更
引人!
——没
病,这也是一直以来科研界中争议很大的选择。
以前很多
校和科研院所的
分科研人员更注重基础研究,这
学院派以发表论文的数量和平台论功绩,而一些关注应用研究的科研人员,因为他们的知识背景一般都是在实验室中学到的,往往对整个社会的了解还不够,对市场需求的
度也不是那么
,总的来说就是他们的思想离市场还是比较远的,再加上他们研发的技术现在的企业都承接不住,有着很
的超前
和变革
,没办法立刻
市场,给人一
曲
和寡的
觉,用老百姓的话来说就是,一天天竟整那些没用的!
而实战派的优势就是更加接近市场、了解市场,但他们也因为往往太接地气了,以及以资本的利益为先,导致他们转换成产品的研究往往都是学术界很久以前的科研成果,再加上在和企业挂钩后对资本的各
妥协,所以很多时候不会被学术界承认。
但大佬那不一样,从大佬实验室里
来的产品,不仅十分贴近民生、利国利民,其中的
心技术和材料代表的科技
平也都是非常
新的,说是领先于整个行业都不夸张。
这
学术界的地位和民众的接受度两手都抓的能力,哪位科研人员不
呢!
——所以说大佬
嘛!像是反重力的说法,在一百多年前就有小说家提
了,科学界对此虽然很敢兴趣,但一直以来包括那位众所周知的科学家都对这
原理持怀疑态度,无数科学家在
研究后都放弃了,可最后不还是被大佬
来了么?
在科学领域,会就是会,不会就是不会,永远没有第三个答案。
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