第一是:1夺命2黑蛛刺3九尾
刺4刺刑5毒震6影渡7黑暗脱逃8诈降。这一
的好
是不太惧怕格挡,黑蛛要是中了,九尾是无视格挡的,然后刺刑、毒震
去,对手就算没死,也可以利用夺命的生命衰减效果磨死。然后6 7是很好的飞飞的技能,形势危急的
况
,可以开启黑暗脱逃和诈降,把握的好,一般是不会死的。
短了5秒。
而杀手的承诺,英技能,职业刺客,类型暗杀术,属
负面
法,在513秒之
,假如目标敌人死亡,你将获得517
能量值,同时所有技能恢复,能量消耗5,施放时间0。75,冷却时间45。
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不过依然还是有不少的刺客使用这个英,特别是症状系或者是半匕首半暗杀,只要是涉及到毒蛛落或者是黑蛛刺的连招,常常会联想到恶化伤
。在伤
上撒盐,使伤
恶化,一
十分残忍的手法,但也是十分有效的。
不过这样的比较,也并不能就说夺命等于恶化伤加上杀手承诺的双重效果,要不然就是承认死灵比刺客
许多了。事实上,生命衰减和回蓝并不是刺客所擅
的,要是刺客什么方面都
,那还不是什么人都玩刺客了?激战不是泡菜游戏,不会造就一个近乎无敌的职业。
第二是:1夺命2铁掌3毒蛛落4
角冲击5刺刑6毒震7影渡8急冲。这一
的特
是有铁掌和
角组成的两次击倒,很好地限制了对手的移动和施展技能。但是不如第一
的地方是,毒蛛和
角害怕格挡,然后没有诈降这个自我治疗的技能,生存能力也会
降很多。
不过很快,我又否定了自己的这个想法,因为我后来又秒杀了好几个布衣职业,很多也是没打到刺刑就秒了,有的则是在刺刑打之后被秒,不需要普通攻击平砍几
了。
反复权衡之,我想还是带第一
吧,第一是因为我是死灵,本
防御没有刺客
,是很容易死的,第二我对击倒之类的也不是很熟悉,连续击倒的事
,还是
给真正的匕首达人去吧!第一
技能虽然不能限制对手
和夺命一样,也是回蓝技能,但是持续时间才13秒,远远不如夺命的30秒那么。目标敌人死亡后所获得的能量,杀手的承诺只是比夺命稍微
了一
,但是冷却时间却要比夺命
30秒。
是不是我这连招的伤害太
了,5个匕首技能,两次双重攻击,就算没有夺命的生命衰减效果在,也是很
了。我后来甚至用这
bd秒杀了一个战士,那100多
理防御,在夺命的匕首面前,还是挨不住的。
伤害太,有时候也并不是一件好事,因为我是用了5个匕首技能,也就是5个格
,也许4个攻击技能或者更少就能秒人了,那不是浪费了一个格
?从5个格
减少到4个,可以添加一些其他有用的技能
去,比如说保命用的,自我治疗之类的技能。
再次阵营,在实际的对战中考验bd的实用
。这次我看准了对象,没有再选战士这样防
难杀的职业,而是找到一个元素,上去夺命,然后开着急冲用黑螳之刺上残废,然后追击、
角、毒蛛落
于是我开始参考使用恶化伤为主要
英的刺客bd,很多都是匕首加暗杀,和之前的沉默刺客差不多,所不同的是,沉默之幕换成了恶化伤
。我稍
改动,又新建立两
夺命的匕首bd:
其实杀手的承诺,能够成为英技能,并不是单单因为它的回蓝属
,还有可以清除技能的冷却时间,包括它自己的45秒冷却。但是我选择的匕首攻击,冷却时间都不
,所以清除冷却的特
,也就不太明显了。
怎么回事,我的攻击目标怎么没有了?低一看脚
,发现那元素已经挂掉了,我的刺刑还没有施放
来,她怎么就歇菜了啊?虽然说元素的防御比战士要低,但是也不至于低到这样的程度吧?我想应该是那个元素贴了不少
级符文,生命惩罚太严重了。
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