恶
领主的起床气显然很大,一起来,便立即朝着姜程飞来。
他这一路,中间途径七个火焰陷阱,血条被不断消减,很快就来到十分之一以
。
想到这,姜程忽然一顿。
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教堂是隐藏boss圣女的区域,姜程对其还知之甚少,正好来试探一
。
从演
效果来看,应该属于那
一旦被得手,就直接无视其余一切因素造成秒杀的技能。
只不过,随着他的移动,也不断有火焰和冰锥陷阱被
发。
没有丝毫犹豫,恶
领主立即伸手抓
隙。
他立刻行动起来,打算验证真伪。
这些陷阱都是火焰陷阱和冰锥陷阱。
的话,又有其他什么类似的事
……”
接着第十六
也是自杀
。
一旦被扔
去,就会直接掉落消失在那无底的
中,画面中显示死字。
这是恶
领主的杀招,似乎只有在血量极低时才会
发,并且是一招真正的“必杀技”。
而对恶
领主来说,单个陷阱的伤害其实不算什么,他对火焰甚至还有不低的抗
,可即便如此,也架不住这玩意多呀!
一切准备就绪后,姜程接着挥动法杖,将猩红
球击破,使得恶
领主
二阶段。
这时,他和姜程之间,尚隔着几个陷阱,只要再踏几步,便是万劫不复的
常
恶
领主会通过伸
的利爪将对手抓住,然后向着地图中间的漆黑通
,地狱门
扔去。
想到这,姜程越发觉得有可能。
第十七
,姜程选择佩
法鲁克之面,前去对决恶
领主。
很快死亡后,第十五
的姜程又来到恶
领主这里,果然见他恢复了一些血量,变成了一阶段。
猜想被证实,不过姜程这一次只是为验证而来,保险起见没有带
级面相,所以也不敌恶
领主。
至于藤蔓陷阱,那个是和冰锥陷阱
合用的,效果应该也不错,但因为会被猩红
球的攻击破坏,所以布置了也没用。
姜程估计,恶
领主的机制应该是:在不接
恶
领主的
况
,玩家每死一
,恶
领主就恢复一定的血量。
接着,这利爪便从姜程那边的
隙中抓
,向着姜程攻击过来。
一阶段,恶
领主无法移动自
,猩红
球的攻击有规律可循,之间的时间足够布置陷阱。
火焰陷阱则是瞬发,基本不存在无法打中的问题。
姜程没有一上来就攻击,而是
了很
时间,将陷阱布满大半个场景。
(本章完)
就连初见时的血量都是这样恢复的,可能在最开始,恶
领主就只有半血。
同时,在他
前,以及姜程的
后,
现了一
黑
隙。
冰锥速度较慢,大都没有打中。
他想到了,除却时间外,其实还有更合适的标准——游戏的
数。
可就在此时,在姜程期盼的目光中,恶
领主却突然停
。
第十四
,这是不找恶
领主的自杀
,姜程
了一个
级怪面相,前往了教堂探索。
这两个陷阱,一个自
而上
,一个自上而
砸落,一个在地板上,一个在


,所以可以同时布置在一
。