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烂柯棋缘 第852节(3/3)

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还是因为懒散和准备不充分,思考不全面,或者思考过于全面,很多时候凭着觉在写,也导致心起伏的影响因素大增。

在我个人看来,一个故事,或者说一个节,想要写来,需要的条件或许不多,但想要写好,需要的条件或许数量没增加多少,但却要丰富不少。

从环境上讲,天时、地形、风向、雨势、温度、雷鸣和光线等等方面都要考虑,不要觉得我说得夸张,其实还更夸张一些,比如说这些方面并不能单一存在,要背景。

单一地将这些容直接写来,是有些空的,那么我通常喜怎么呢,从另一重要素上现,即人,人的状态,人的反应,人绪,受到风雨低温会哆嗦,骤然闻雷会有惊吓,刺目则眯,大雨倾盆伞向风雨来,手掌手臂得青暴起现风大雨大等等。

然后,然后有了环境和人,需要的就是背景故事,也就是你要表达的东西,前边是重要的修饰,这里则是心,二者相辅相成缺一不可。

这故事的容可以惊悚恐怖,可以喜人温馨,可以充满意外,过程可以写意境,可以现一分诙谐,也可以注重烈的沉浸与真实,比如金甲和尸妖的那一场打斗。

这一切的一切,为的就是呈现来一幅“画”。

由众多细节相互叠加,结合一个不差的容,所“画”来的一个故事,于整故事脉络一分的那个故事场景。

那么这么有没有问题呢?

有!一个普遍问题和一个大问题!

普遍问题主要是,随着整层级的提升不好细化,那细腻的觉在后期难以与力量系所匹,想要画面就不再像前面那么轻松,也容易失去趣味

而更大的问题是作者本人的问题,要维持这文字的连贯,首先睡眠充足,状态尚可,是基本条件。

其次就是不能断思路,用我自己的想象画面就是,颜料是动的,顺着的白纸淌远方,其中的细节慢慢生,可若是纸张在这里被截断了,那么也就会导致一系列问题。

然后呢,如现实中一些零狗碎的事,如因为被被骂导致心抑郁的况,如准备不充分导致的临时顾虑等,都是影响因素。

还有就是写久了之后的疲乏问题,这疲乏是很可怕的,会让人望低,让人提不起神去思考后续剧,提不起动力去完善容,放松对自己的要求,放松对文字的要求,导致剧拖沓,节掌控力降,事件人脸谱化等等。

因为书毕竟是给人看的,作者状态好坏,从文字上一目可阅,“画得丑了”,那么书友也会发自己的不满,而这也会导致一些连锁反应。

结底来说,是为作者的这个人了一些问题,而想要避免,除了自我改变,最重要的就是准备工作,事先的准备和事中的持续铺设和完善,大纲和设定的重要在这也就来了。

我很多时候写作,比较偏意识,说好听叫不受框架局限,说难听,有时候就是想到哪写哪,遇上一些波动因素容易偏,或者说,导致在一片区域盘桓,直接结果就是不向前延伸而是往两边过度铺展。

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