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第十三章  游戏空间

坑总有埋完的时候,郁寒分别将三小袋番茄递给谷嘉实三人:“你们分别往三个方向跑,能引走多少活死人就引走多少,不停地往前跑,期间撑不住了可以随时丢弃一些番茄,直到丢完为止。”

接过镇的四份居民证,游戏面板也在此时任务已完成的窗,显示即将离开副本的信息。

郁寒实验了用神力隔绝番茄的气味的方法,发现并没有用,活死人并不是靠气味识别番茄。

发现这后,郁寒就不停地分裂更多的神丝来,控制住这些活死人,不停地压榨自己生成更多的神力,然后再分裂。

一路走到居民中心,郁寒才发觉,这其实是一很好的锻炼神力的方法。

现在,他终于可以敲响完成任务最后一步的大门。

郁寒只能伸细微的神丝对活死人行试探,试探过后,他倒是有惊喜的发现。

郁寒之前并不想用神力去攻击活死人的脑,因为他怕对活死人造成致死伤害而完不成任务。

越到镇中心,郁寒越到行动困难,因为同在镇另一边的活死人差不多赶来了。

从后面追来的活死人,郁寒还能应付,最麻烦的是向他走来的活死人与后面的追兵对他形成了夹击之势,他整个被包围起来了。

有好几次,活死人都要将麻袋划破,但是都被郁寒临时加固神力,才堪堪保住番茄不掉落。

这是外星人AI设计的游戏,虽然外壳都是借用地球上的游戏类型,用于迷惑地球玩家。但它本质还是外星人游戏,同样,游戏里的NPC外表是人类,你以为是地球人,但也有可能是外星人。

在镇的注视,郁寒将麻袋里的所有番茄投到机中,小镇的供系统也开始在小塘中取红的怪异运送到各家各

现在,他的确能冲包围圈,但是冲包围圈后面对是另一个包围圈。

最后,郁寒只能用神力形成护盾将装番茄的麻袋和自己一起包裹起来,但是活死人的攻击比他想象地要,多攻击几次就能将他构筑的神力护盾打破。

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郁寒则背起最大的麻袋向镇中心跑去,在奔跑的过程中,他发现活死人现在的速度已经不再迟缓,甚至比一些普通人都要快。

AI所在星球的外星人正是一神力生对他们而言更像是一件衣服。

这些活死人NPC当没有神志不清醒的时候,脑中空空没有神力存在,当郁寒神丝其中时,完全能够控制住活死人NPC,暂时压制住他们想毁坏番茄的望,暂停住他们的行动。

☆、游戏空间


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