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第2节(3/3)

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低矮的茅草屋时,李斯文不经意的回瞅了一几十米外的那篝火,还有上面熬煮的汤,真香啊。

所以这是领主大人招募了一个英兵还是英雄单位?居然舍得煮

——

对于一个地位最低的农夫来说,领地里的变化其实与自己没什么太大关系。

还是天亮就发,没人监工,自己活,理所当然。

这样的状况对于李斯文来说是求之不得的,因为这样他就可以照自己的方法来

而任何事都能讲究一个熟能生巧。

比如,他已经能更有技巧的通过石打磨来让锄变得更锋利一些。

再比如,他挥舞锄的动作,力度,角度也变得更自然,这会让他的肌拉伸变得不那么剧烈,对力的消耗降低,对野草的伤害更,嗯,可以更容易斩草除了。

他今天的目标是,傍晚太落山前,让绿小球再次积蓄满一生机值。

升起后不久,照在上就是火辣辣的,温度迅速提升,麦田里的野草也一棵棵的张牙舞爪,草更是盘错节,死死的守卫着它们所占领的土地。

于这些野草来说,麦苗才是可怕的侵者吧,而农夫则是凶残的刽手?

里偶尔闪过这样中二的念,李斯文挥舞起锄时就更凶残了。

基于各方面的优化,今天锄草效果要比昨天好得多。

同样是上午九左右,同样消耗5力值,但李斯文收获的绿已经达到绿小球的三分之一还要多一些。

于是他果断停,休息,吃粮,喝,顺便用石打磨锄,必须要卡在这个,一来是因为领主大人此刻在睡觉,二来是为了更科学的分力,尽可能的让力维持在一个绿可快速恢复区。

嗯,这是李斯文自己的划分。

力值从6到最值,这是绿区,3到5是黄区,2及以,是危险的红区。

这个理看似很简单,其实很不简单,就好比一气急速跑1000米会累个臭死,但慢悠悠的走过去却无比轻松。

力活也是一样的。

半个小时之后,李斯文的力值迅速恢复到9,接近满值,这就是总力值提的好

来,李斯文稍稍放慢了一些速度,因为据昨天领主大人巡视的态度,他觉得就算他暂时落后少许,也不会发危险,那么他就可以节约力,以便后半程发力。

大约十半左右,领主大人果然来了,一同来的还有昨晚那个陌生壮大汉,两个人说说笑笑,看起来心很好,于是李斯文就迅速判断来,这真的可能是一个英雄单位。

尽可能的保持常态锄草,李斯文竖起耳朵,却没听到的话。

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