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只一看到方杰的动作,远观战的渡开便不禁眉间一拧,忍不住惊呼
:“九
神功!?”
所以严格来说,少林十八罗汉阵更擅防守,其
攻优势是主要是对阵法以
的范围而言,对外的话,只有在距离合适的
况
才能充分发挥其阵法的特
和威力,当然,由于少林寺拥有罗汉伏
神功和金刚不坏
神功这两门防御能力极
的
功,所以单
防御力相对其他各派弟
来说都是很
的,一般
况
不太可能
现被对手直接秒杀的
况。
比如如果对二十米开外的敌人发动攻,由于突
阵法的
攻人员在离开本阵十二米距离之后,就会失去与本阵的
分联系,这个时候如果遭遇到攻击,其防御能力只看其本
的承受能力,而不是两倍的承受力,一旦遭受的伤害足以导致被秒杀,其人就再也回不到本阵之中了,而其所在的十八罗汉阵也会相应告破。
这边对五个十八罗汉阵行指挥的渡开自然也没指望方杰会
自己挖的坑,见对方不退反
近了最右边的那个十八罗汉阵,当即
令该阵立即在有效攻击范围之外
击,一方面牵制方杰的行动给其他十八罗汉阵争取合围的时间,一方面试探一
方杰的真实实力。
但话又得说回来,所谓的一般况
并不适用于面对方杰,以方杰目前的实力,特别是
力加成和武功系数加成,在单挑时足以秒杀江湖上任何
手,这也是方杰之所以停在阵法五十米开外的原因之一,而布阵的少林弟
自然也不傻,之所以不敢超
有效距离发动攻击当然也是有此顾虑,若不是如此,渡开也不会只是
令前排压上拉近与方杰之间的距离,而没有直接
令
攻。
原著原版中,九神功本是
自佛家之手,但后来版本中却改成了引自中国
家,而游戏里的九
神功显然是依据新版的描述,其
招动作颇似
家的太极动作,但打
来的效果却是真气团的形式而不是近
四两拨千斤,所以渡开虽是第一次见到有人施展九
神功,但却一
便认
了方杰的武功路数!
但少林十八罗汉阵的缺也是比较明显的,一是其布阵时受地理条件限制,在凸凹不平的山路和空间狭小的地带时,阵法无法摆开;二是其有效攻击距离十分有限,对
就不多说了,毕竟整个十八罗汉阵的半径才六米,阵法以
最大的攻击距离不会超过十二米,对外最大有效攻击距离同样只有十二米,超
这个距离,阵法威力和严密
会有较大的影响。
从而充分发挥其整个集的实力!
方杰倒是本不在乎人家会怎么试探他的虚实,
见离自己最近的十八罗汉阵中突然金光大涨,从光圈中闪
一名全
金光闪闪的少林罗汉攻向自己,心
不由得冷笑一声,未等对方接近自己,便双手环抱了一个太极,顿时一
浩
无比的真气至
迸发,瞬间在双掌之间形成了一个真气团,
接着,只见其双掌猛然翻
,一枚足球大小的紫
真气团便疾速朝冲过来的那名少林罗汉闪电般袭去!
可问题是,认武功路数和实际是否能抵挡得住又是两码事,方杰此招乃是九
神功的初级单
绝招「混沌一
」,乃是运用自
雄厚的
劲
运气
,形成一个飞速旋转的漩涡伤人,形象
说,就有
像是街
争霸游戏里能量球一般的存在,只不过,
积要比实际的能量球还要小了许多,但速度极快,命中率极
,一旦施展,十丈范围
几乎是瞬间即到!
显然,方杰这么一动,五个光圈便始终无法完成合围,而如果方杰继续呆在原地不动的话,五个光圈完成合围后便能组成一个五联十八罗汉阵,以相对对的攻击阵势同时对
在中心
的方杰发动攻击,而这样一来,方杰便会同时面临五个方向的阵法围攻,这其中的变数方杰一
就看
来了,自然不会给对手这
机会。
要知,十八罗汉阵还有一个缺
是,突
本阵的人员,
攻路线只能是直线,且一旦从本阵冲
,在返回本阵之前,中途便无法再变向和后退,所以面对袭来的真气团,冲
来的那名少林罗汉顿时有些傻
,可傻
归傻
,也只能无可奈何地
着
迎了上
见五个由少林弟组成的十八罗汉阵光环从左前右三个方向包抄过来,方杰并没有坐视不理,而是当即施展轻功
形斜里往右边
上,与最右边的十八罗汉阵保持最短的直线距离。
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