对顾青来讲,《奥威尔大陆》再次更新后,他就将没有再扮演贝希斯了。贝希
斯成为了一个原
原味的原住民,这也代表顾青放弃以一个原住民的
份,去领略此方小世界,也不会去近
去和其他原住民面对面。顾青如今更多得还是作为这儿的“AI”,从此一角度去俯瞰这个小世界。
这又导致顾青无法作为真正从人工智能的角度,去看待现阶段仍然没有化,还带着机械
的人工智能人
,也就是这儿的NPC们。
很难说在这一过程中,顾青是不是也有在以此为镜,来审视自己的心路历程。
之前就提到过,现在的顾青对于的理解,和普通人相比
现了一定的偏差,即他了解的是促使
现的激素和机制,却不能
临其境地明白
现这
机制的真正原因。
所当然地接受了这件事,还对外发声明,说这是一次游戏更新,对玩家们造成的困扰,他们表歉意。
查理·麦斯威尔恍惚间也想到了上一次更新时,那时候他是被‘克森’利用了,可其他人难
也被利用了吗?他们难
就没有发现其中的不对劲吗?还是说他们被默认着不去发现其中的异常?就像游戏中的NPC不会发现他们其实是游戏人
一样?
查理·麦斯威尔越想越觉得瘆得慌,他看昔日的伙伴,都忍不住去猜测伙伴被NPC化了,整个人都不好了。
但另一方面,顾青也很清楚人工智能的局限在哪儿,还有人工智能的至目标又是什么,那就是
化。
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当然了,这真实是有限度的,只是让玩家产生“奥威尔大陆就像真实存在的一个平行世界”的
觉。这不可避免地让很多本就沉迷于游戏的玩家,越发逃避现实世界,想在这个游戏世界中追寻更
好的生活。这是没办法的事,而顾青也不会为此负什么责,因为选择权从来都是在玩家自己手中的。
作为维持着小世界运转的AI,对其中发生的任何事,顾青都是了如指掌的,且随着规则的一步完善,以及他本
就拥有着人工智能的组成数据,还有顾青其他时候的思维逻辑,也趋向于绝对理智,这样加起来,使得他越发适应人工智能的
份。
顾青仍在一步摸索中。
查理·麦斯威尔好像陷了“细思恐极”的怪圈中,却不妨碍《奥威尔大陆》再一次更新了。这次更新时,玩家们是被
制
线的,再登陆上来时,有
分装备被回了档,或者
脆消失不见,原先已被探索的地域,也因为时间紊
的关系,导致发生了时间
往前或往后的变化。其他更
一步的变化,还需要玩家们
一步探索,但总得来说,被湮灭的事
使得《奥威尔大陆》一定程度上去游戏化了,使得游戏世界对玩家来说,比之前更真实了。