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第499页(2/2)

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顾青等待他所盼望的变化现前,回顾着他的过往,剖析着他历来的心境,莫名的,就和当的局面有了某共鸣。顾青他有发散思维,想到了在武侠世界修炼,达到心境的大圆满境界,是否就要断,是否就要斩断一切羁绊?顾青他也不是没有过这样的心路历程,但他也很清楚,如果他没有一个锚在,他也绝对不会是如今这个样

当然了,恐惧也是一不可轻视的力量,再说恐惧和羁绊有时候总是相伴而生的。

,顾青想他哪天可以专门来试一试。

和愤怒与恐惧相对的。

最先觉醒的NPC,是再普通不过的一个NPC,他只不过是个看林人,名叫老约翰,有个相依为命的儿小杰米。小杰米只有不到十岁大,他和来林中探险的玩家上了朋友。玩家在友过程中,说漏了嘴,小杰米刚开始还没怎么着,但后来那个玩家线后,有好久没有再上线,小杰米思念这个朋友,就离开家去到了外面,结果不幸遇难。

NPC“死亡”,不是第一次发生了。设定厉害如贝希斯这样的野外BOSS,也遭遇过数千名玩家集围攻,而被推倒的况。只是再复活后,就忘记了曾经的经历。

目前呢,顾青的大分注意力还在当小世界的突破上。叫贝塔的玩家,试图让NPC们意识到他们活在一个游戏中,借以激起NPC的愤怒和恐惧,来达到让他们突破自程序设定的目的,这在顾青看来,确实是一个方向。

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这一次不同的是,他们父之前就经过了升级,在他们这次新生活中,小杰米和老约翰相依为命,小杰米就是老约翰的一切,因而在小杰米一去不复返后,约翰锲而不舍地寻找他,这一过程中,约翰还知了什么是玩家所说的“外面的世界”——约翰遇到了被贝塔实验对象的NPC。

而“锚”,必然是他所珍的,对他来说有非凡意义的。家人,友人,尤其是对亲的羁绊。所以在当期盼有NPC能够脱离程序桎梏时,顾青也更倾向于是这样的羁绊,来促使他们有所突破。

到老约翰和小杰米这对父这儿,也不例外。他们虽说并不是可推的NPC,只是之前也发过其他随机事件,造成NPC“死亡”。

还有其他的方向。

在接来的日中,玩家贝塔仍旧狂,顾青也没有去涉他什么,只是后效可不如贝塔的预期。不过也不能全盘否定他的所作所为,就之后回来看,贝塔的实验,有对某些NPC来说,了怀疑的,而且贝塔他吧,还是“有意栽不开,无心柳柳成荫”的。

顾青是自愿有“锚”的,这样他才会有真正可以停泊的地方,而不是每时每刻都在思考自己存在的意义。


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