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分卷(82)(3/3)

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??他绪难免低落来,飞到目的地时也没有落在人前,而是借由超级视力远远观望。游戏AI倒是给了玩家提供了近景特写,里看到的第一就说:等等,这不是我!这个世界的闪电侠是沃利!

??你的那个小助手?

??老天!是他!但是为什么?

??刚才闪电侠是他们当中最镇定的人,有时得知自己死亡倒比接受同伴的死更容易。而现在自己的亲人就躺在三尺之间,里立刻变成了绪最为激动的那个:克拉克,拜托,能不能走近?我想知发生了什么!

??葬礼已经行了一半,气氛很沉重肃穆,克拉克看到这个宇宙的布鲁斯和安娜就站在人群的最前方垂首默哀。远有人在谈论事的经过,悄悄说:是弹吗?我听说总统发弹,不知闪电侠是不是因此而死

??他一直在跑,一直在跑,但据我所知除了超级速度之外,闪电侠和我们普通人没有区别

??旁听者不知不觉间握了拳

??克拉克。

??蝙蝠侠的声音在他后传来,带着警告意味。

??我知。我只是想,超人为什么没能阻止这一切发生?

??你不该这么想,你没意识到你自己在受到那的影响吗?保持冷静。

??讲话时蝙蝠侠侧看了里。

??其实闪电侠开才能达到最大提醒效果,只是不知是否是巧合,死去的闪电侠居然不是他本人而是年轻的继任者,于是场场外都有人神思不属,让蝙蝠侠不禁开始担忧自己的朋友是不是在游戏中投得太

??阿卡姆骑士宇宙时的风险忍受一次就够了。

??我

??氪星AI就在这时突兀开:你为自己同伴的离开自责不已。你既想要了解事是怎么发生的,又打算避免残酷的结局。幸运的是,你仍然有机会费5理智值即可将时间转回到闪电侠死亡之前,是否易?

??听上去像垃圾游戏里的氪金

??但效果着实令人心动。

??克拉克又隐蔽地看了发呆的里,开:五理智值,不是很多。

??这很重要。蝙蝠侠一字一顿地说,你总共只有一百,我们还不知大量扣除之后会有什么负面效果,也不知后面会不会还有必须用到它的地方。

??所以我们就呆在这什么都不,任由剧发展去?

??而你甚至不知回到过去到底算不算是支线,它对我们打结局到底有没有帮助?别忘了我们的目的是救你来!

??你们两个都停一停。绿灯侠挡在中间用灯戒比了个暂停的手势,风险和收获是并存的,不过我觉得游戏的描述有个陷阱,我们怎么保证回到过去之后能改变游戏发展,而不是仅仅再旁观一次闪电侠的呃,死亡?

??我可以去解决卢瑟。超人毫无躲闪地与自己的同伴对视,至少我们知谁才是罪魁祸首。

??蝙蝠侠冷冷:那你现在也能去

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