。
??他绪难免低落
来,飞到目的地时也没有落在人前,而是借由超级视力远远观望。游戏AI倒是给了玩家提供了近景特写,
里看到的第一
就说
:等等,这不是我!这个世界的闪电侠是沃利!
??你的那个小助手?
??老天!是他!但是为什么?
??刚才闪电侠是他们当中最镇定的人,有时得知自己死亡倒比接受同伴的死更容易。而现在自己的亲人就躺在三尺之间,里立刻变成了
绪最为激动的那个:克拉克,拜托,能不能走近
?我想知
发生了什么!
??葬礼已经行了一半,气氛很沉重肃穆,克拉克看到这个宇宙的布鲁斯和
安娜就站在人群的最前方垂首默哀。远
有人在谈论事
的经过,悄悄说
:是
弹吗?我听说总统发
了
弹,不知
闪电侠是不是因此而死
??他一直在跑,一直在跑,但据我所知除了超级速度之外,闪电侠和我们普通人没有区别
??旁听者不知不觉间握了拳
。
??克拉克。
??蝙蝠侠的声音在他后传来,带着警告意味。
??我知。我只是想,超人为什么没能阻止这一切发生?
??你不该这么想,你没意识到你自己在受到那的影响吗?保持冷静。
??讲话时蝙蝠侠侧看了
里。
??其实闪电侠开才能达到最大提醒效果,只是不知
是否是巧合,死去的闪电侠居然不是他本人而是年轻的继任者,于是场
场外都有人神思不属,让蝙蝠侠不禁开始担忧自己的朋友是不是在游戏中投
得太
。
??阿卡姆骑士宇宙时的风险忍受一次就够了。
??我
??氪星AI就在这时突兀开:你为自己同伴的离开自责不已。你既想要了解事
是怎么发生的,又打算避免残酷的结局。幸运的是,你仍然有机会
费5
理智值即可将时间转回到闪电侠死亡之前,是否
行
易?
??听上去像垃圾游戏里的氪金。
??但效果着实令人心动。
??克拉克又隐蔽地看了发呆的
里,开
:五
理智值,不是很多。
??这很重要。蝙蝠侠一字一顿地说,你总共只有一百,我们还不知
大量扣除之后会有什么负面效果,也不知
后面会不会还有必须用到它的地方。
??所以我们就呆在这什么都不,任由剧
发展
去?
??而你甚至不知回到过去到底算不算是支线,它对我们打
结局到底有没有帮助?别忘了我们的目的是救你
来!
??你们两个都停一停。绿灯侠挡在中间用灯戒比了个暂停的手势,风险和收获是并存的,不过我觉得游戏的描述有个陷阱,我们怎么保证回到过去之后能改变游戏发展,而不是仅仅再旁观一次闪电侠的呃,死亡?
??我可以去解决卢瑟。超人毫无躲闪地与自己的同伴对视,至少我们知谁才是罪魁祸首。
??蝙蝠侠冷冷:那你现在也能去
。