想走,可以啊,那我就直接越兵线补刀了,我在这里补,你在后面看,经验能吃到就吃,吃不到也不能怪我,谁让你打不过呢。
诺手躲到兵线后面养伤,想要吃经验。
网友们实锤牧晨打队友有Buff加成,打YUL还要等六级对拼呢,这老队友怎么二级都没撑住就半血以
,再战不能了?
接着想卡一
剑姬Q的CD,靠近AW打一波致残打击,但是这波却是被算到了刷弱
的时间。
陈牧到二当然要发难,不
弱
位置在哪儿,你都拼不过,那为什么不动手呢?
背啊!
双方带的都是战争
诚,突
一个刚,六级之前八成就要决
胜负。
这些东西都有
难算,因为两边都是带的完全不同的召唤师技能,还有全新的天赋。
剑姬的Q技能伤害打
的范围,略微大于攻击距离,所以陈牧只需要卡好小兵的仇恨,在诺手回
的时候Q上去消耗一
,不
有没有A到弱
,打完立刻后退。
的弱
现在左上方,不好不坏的位置。
直接领先三次伤害的血量,诺手这
僵
了。
不
谁失误了,都很难逃的过对方的追杀。
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这几刀
来,诺手血量
的飞快,还好弱
没有一直被砍到,不然
觉直接要被追死。
从英雄选择上就被克制了,解明安发现被白A,回
A不到的时候,就
觉这局好像很难。
近战的战士SOLO,比想象的还要血腥,陈牧直接往兵线后面一站的行为,也是把诺手直接
到了绝路,用剑姬这并不算丰满的
,化作人形大山,跨不过去,诺手这局也就输了。
一步领先,就要步步领先。
QA直接W减速,不需要挡任何技能,只需要减少你的移动速度,然后可以追着砍更低的血量。
一级如果对拼起来,其实相当的看运气,弱
刷新的位置,召唤师技能的使用,小兵的伤害。
不过还是那句话,主动权一直在剑姬手里,只有剑姬
攻,诺手才有机会反打,想主动摸到剑姬,诺手这笨重的
质,怕是难度太大了些。
诺手便只能无能狂怒,拿剑姬没有一
办法。
血瓶必须得嗑了,不然剑姬到二可能就要发难了。
好在兵线是往诺手这边推的,等一等还是能吃的,但是这个
王过于丧病,故意看着小兵的血量,自己的兵一快死就压过去赶走诺手,对方的兵能补就补,不能补就算了,SOLO压制经验可比那
钱重要多了。
这个丧心病狂的打法,也是前面几局SOLO从未见过的。
陈牧不走反而迎上去,A一
新弱
刷在脸上,诺手这回想走,陈牧追两步等到QCD,再上前Q一
。
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