下载APP
  1. 首页
  2. 玄幻奇幻
  3. 联盟之魔王系统
  4. 第2197页

第2197页(2/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

想走,可以啊,那我就直接越兵线补刀了,我在这里补,你在后面看,经验能吃到就吃,吃不到也不能怪我,谁让你打不过呢。

诺手躲到兵线后面养伤,想要吃经验。

网友们实锤牧晨打队友有Buff加成,打YUL还要等六级对拼呢,这老队友怎么二级都没撑住就半血以,再战不能了?

接着想卡一剑姬Q的CD,靠近AW打一波致残打击,但是这波却是被算到了刷弱的时间。

陈牧到二当然要发难,不位置在哪儿,你都拼不过,那为什么不动手呢?

背啊!

双方带的都是战争诚,突一个刚,六级之前八成就要决胜负。

这些东西都有难算,因为两边都是带的完全不同的召唤师技能,还有全新的天赋。

剑姬的Q技能伤害打的范围,略微大于攻击距离,所以陈牧只需要卡好小兵的仇恨,在诺手回的时候Q上去消耗一,不有没有A到弱,打完立刻后退。

的弱现在左上方,不好不坏的位置。

直接领先三次伤害的血量,诺手这了。

谁失误了,都很难逃的过对方的追杀。

--

这几刀来,诺手血量的飞快,还好弱没有一直被砍到,不然觉直接要被追死。

从英雄选择上就被克制了,解明安发现被白A,回A不到的时候,就觉这局好像很难。

近战的战士SOLO,比想象的还要血腥,陈牧直接往兵线后面一站的行为,也是把诺手直接到了绝路,用剑姬这并不算丰满的,化作人形大山,跨不过去,诺手这局也就输了。

一步领先,就要步步领先。

QA直接W减速,不需要挡任何技能,只需要减少你的移动速度,然后可以追着砍更低的血量。

一级如果对拼起来,其实相当的看运气,弱刷新的位置,召唤师技能的使用,小兵的伤害。

不过还是那句话,主动权一直在剑姬手里,只有剑姬攻,诺手才有机会反打,想主动摸到剑姬,诺手这笨重的质,怕是难度太大了些。

诺手便只能无能狂怒,拿剑姬没有一办法。

血瓶必须得嗑了,不然剑姬到二可能就要发难了。

好在兵线是往诺手这边推的,等一等还是能吃的,但是这个王过于丧病,故意看着小兵的血量,自己的兵一快死就压过去赶走诺手,对方的兵能补就补,不能补就算了,SOLO压制经验可比那钱重要多了。

这个丧心病狂的打法,也是前面几局SOLO从未见过的。

陈牧不走反而迎上去,A一新弱刷在脸上,诺手这回想走,陈牧追两步等到QCD,再上前Q一

本章已阅读完毕(请一章继续阅读!)


【1】【2】

章节目录