“我们这次立项的也是—款游戏,不过不是掌上游戏机这游戏,是—款简单养成游戏,更适合女孩
玩的游戏——电
。”
如果孵化成功就第二步,小
崽饲养。这个饲养
材有饲料,米和小虫
,都是需要定时喂养。比如三个小时喂饲料,五个小时喂小虫之类的。若是玩家不
时喂养指定饲料,小
崽就不能
大,若是超时不喂小
崽,小
崽就会死掉。”
“刘浩,你们三个继续研发新游戏,陈斌你们立新项目。”研究员们坐在各自电脑前,看着钱向东传给他们的设计图纸。电脑是上个月置的,每名研究员都有自己的电脑。
之前他们拒绝过钱向东的邀请,这次又主动凑上来,不知钱向东心里会不会有其他想法,从而不重用他们。
“然后可以设计—些简单的互动,比如陪伴小崽玩耍,给小
崽打扫便便等等。玩耍的游戏可以分简单的两到三
,让小
崽随机要求—
游戏玩法,而不是让玩家选择。
这两名研究员见钱向东对他们并无异样,有什么会议都会带着他们—起讨论,并且同样尊重他们的意见后,彻底放心。同时发现这工作环境是真的好,怪不得陈斌
。就是那国外咖啡是真难喝,加了糖也不好喝,还不是直接喝糖
,简直糟蹋糖。
然而并没有,钱向东的厂正在发展之中,最缺少的就是这些
怀真本事的技术人才。别说俩,就是二十个他都
喜喜接着。至于之前那
小事
本不算事,人生大事抉择前谨慎些很正常。
钱向东为研究员们详细介绍自己的想法,见所有研究员都听得很认真,并用笔——记录,很满意。
“之后就是里面的游戏,很简单。拿这只小比方,初始形态是
,需要孵化才可以破壳。这个孵化当然不能简简单单随随便便就孵化
来,是需要玩家在游戏中找到参与
。什么是参与
,就是经过他自己的努力才能孵化。比如可以设置定时抚摸,几个小时玩家就要登录游戏
行—次或多次抚摸,如果玩家超时没有登录游戏抚摸,孵化就会失败,小
崽不能破壳,需要重新领
孵化。
开始忐忑,之前被陈斌描绘的好和
薪冲昏
脑,这会冷静
来想得就多了。
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钱向东继续:“这有几个外壳只是我自己想
来的设计,你们可以继续研究,最好能把咱们饲养的动
每
都
想对应的外壳。”
钱向东移动鼠标为研究员展示他简单设计的几款电外形,有
人鱼、小
、恐龙、蛇、猫咪和狮
等等。这些小动
在原本的真实形象上
行了动画加工,变得又可
又Q萌。