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“十六圆在说啥,她没到四秒一只吧?”
——从哪个角度看,这都是一个再标准不过的近战手,一击必杀的年纪同样不大,只要她不是十六圆那废卡师的话,未来一定前途大好。
很多玩家的固定游戏名都是从年轻时就起好了的,分观众们决定记
一击必杀这个id,看看她以后能
成什么样
。
一击必杀刀重重劈过小怪的
躯,却没能把第一只狩蛛彻底砍成两半,
看第二只小怪就要扑过来,就在观众们以为她意外失手的时候,刀光猛地向前暴涨了一截,将第二只狩蛛死死钉在墙上。
如果说在一层的时候,宋逐云能保证自己一箭掉两只风
蛛的话,那么在二楼,她只能一箭一只慢慢磨,唯一的好
是,这
蜘蛛攻击
,对同族也十分不友好,平时受到
目的压制,才不去主动找别的蜘蛛麻烦,但也不会合作
击。
塔楼二层里,分布的风蛛有另一个名字,“狩蛛”。
宋逐云跟另一位玩家走的不是同一条路,但在接近三楼的时候,她们几乎在同样的时刻,遇见了十分类似的危机。
宋逐云遇到的狩蛛并不多,往里走了一段路,停,自言自语:“大约四秒一只吗?”
“狩蛛会主动选择攻击更
的侵
者,而且每一层的怪
数量向相对固定,如果十六圆对塔楼地图和小怪资料足够熟悉的话,理论上确实能通过自己的
况,来判断另一个玩家的击杀速度。”
“等等,塔楼另一边,一击必杀的速度是貌似平均四秒左右搞定一只狩蛛。”
跟普通风蛛不同,狩蛛是蜘蛛
目的守护者,也负责在夜间为族群首领掠
,它们的
更
,速度也更快。
弹幕区——
数只狩蛛同时堵在两位玩家的必经之路上。
“所以,十六圆是对同伴隔空判断?有没有大佬能解释一
,这个数据是能随
说
来的吗?”
*
塔楼绳梯],发条件是在六十秒
,无伤连续击杀三十只风
蛛。
“不过话说回来,要不是废卡师,也没必要在细节上积攒那么多经验吧,完全可以靠卡牌实力莽过去。”
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这个观众之所以调理论上可以,是因为知
类似的简单判断中,掩藏着多少副本知识的积累。
“刚刚计算过,她两分钟,只遇见了二十一只狩蛛。”
大分
况
,狩蛛不会结伴活动,但偶尔也会有“恰好走上同一条路”这
意外
况发生。
“这个十六圆要不是废卡师的话,或许真的会变成大人。”
弹幕区的观众们只聊了一小会,塔楼副本里那两个行动力特别的玩家,就已经陆续通过了二层。