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岁月不敌他 第125节(2/3)

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一不小心,就可能会被扣。这年别对立有些严重。

上,他愿意帮助江月稠。但他要为公司考虑,为那么多员工考虑,不能为一己之私,就去轻易推翻那么多人讨论后的决定。

即便是安宁,也只得是着镣铐在舞,试图在理想和现实之间搭一座桥。

江月稠“嗯”了一声。

一抬,勾了把椅过来,在她附近坐

在本科阶段,她听过一次她导师的导师的讲座。那次讲座的主题叫“计算机与别”,探讨的是数字时代的别政治问题。计算机游戏或者可以视作是男孩的游戏,游戏开发商就是把目标用锁定在男上,所有的一切都在迎合他们的需求。此外,在媒介接近权方面,男一直是占据优势的。同样的年

谈及别这个话题,稍微有危险。

网络上成天骂战不断。

但其实别平等,是一个刻又复杂的议题,需要一代又一代人的努力。

她没反驳,在思考曾忆昔的话。

“……”确实。

世界上有那么多游戏公司,每年产的游戏成千上万,最后能受众视线的屈指可数,付诸东的心血和努力比比皆是。

时间、力、金钱……当然要砸给最能创收的那几个项目。公司的目的始终是盈利,而不是搞慈善。

曾忆昔这么多年,对于一款初级产品的未来发展走向,也就看走过一次。他基本看一策划和demo,就能判断未来的发展前景。江月稠每天劳累奔波的这个,在他看来,其实并没什么特别之。甚至连mw自都不是被引,所以最后分得的资源就这么寥寥无几。这无形中也形成了一个恶循环,别的不说,得不到资金和技术的充沛支持,仅仅是制滥造的游戏画面,就不可能获得玩家的好。很难有未来可言。

所以安宁说她要为女制造一款游戏,让女成为这款游戏的原住民,让游戏生态对女更好一些。其实初衷还有复仇的目的,这个目的,她也只跟江月稠一人讲过。在写策划的时候,安宁写的是,希望帮助mw开发女玩家市场。

貌似是一副谈的架势。

江月稠仰起脸,有些发暗的透着疲惫,但里却是有光的:“你觉得它没有发展前景是吗?”

被恶意调侃。若是女玩家分段再,但实力往往不能得到即刻的认可,常常被认为背后有什么“带妹上分”的大。除此以外,还有什么云玩家、饭圈母狗等等一系列污名化的标签。

“你有什么看法?”江月稠忙问。听听他的意见,并没什么坏

前这个女人,已经熬了几天的夜。他看在里。

“如果是手游,我觉得,倒还好儿。”知她不轻言放弃,想了想,曾忆昔缓声,“但你们这个,还想设计成端游。”

既要有怀,又想赚钱,最后的结局,很怕是一个都捞不着。

“没其他的意思,这是客观事实。”曾忆昔靠坐在椅上,姿态有几分懒散,“虽然这些年的女玩家规模日渐成,但其实更多的集中在手游,市面上的那几个手女的爆款,无一例外,都是手游。”

只是这一次,曾忆昔不到无动于衷。

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“你们这游戏,很女权主义。”曾忆昔扯了,哂笑了声。


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