一不小心,就可能会被扣
帽
。这年
,
别对立有些严重。
从
上,他愿意帮助江月稠。但他要为公司考虑,为那么多员工考虑,不能为一己之私,就去轻易推翻那么多人讨论后
的决定。
即便是安宁,
也只得是
着镣铐在
舞,试图在理想和现实之间搭一座桥。
江月稠“嗯”了一声。
他
一抬,勾了把椅
过来,在她附近坐
。
在本科阶段,她听过一次她导师的导师的讲座。那次讲座的主题叫“计算机与
别”,探讨的是数字时代的
别政治问题。计算机游戏或者可以视作是男孩的游戏,游戏开发商就是把目标用
锁定在男
群
上,所有的一切都在迎合他们的需求。此外,在媒介接近权方面,男
一直是占据优势的。同样的年
谈及
别这个话题,稍微有
危险。
网络上成天骂战不断。
但其实
别平等,是一个
刻又复杂的议题,需要一代又一代人的努力。
她没反驳,在思考曾忆昔的话。
“……”确实。
世界上有那么多游戏公司,每年
产的游戏成千上万,最后能
受众视线的屈指可数,付诸东
的心血和努力比比皆是。
时间、
力、金钱……当然要砸给最能创收的那几个项目。公司的目的始终是盈利,而不是搞慈善。
曾忆昔这么多年,对于一款初级产品的未来发展走向,也就看走
过一次。他基本看一
策划和demo,就能判断未来的发展前景。江月稠每天劳累奔波的这个,在他看来,其实并没什么特别之
。甚至连mw自
都不是被
引,所以最后分得的资源就这么寥寥无几。这无形中也形成了一个恶
循环,别的不说,得不到资金和技术的充沛支持,仅仅是
制滥造的游戏画面,就不可能获得玩家的好
。很难有未来可言。
所以安宁说她要为女
制造一款游戏,让女
成为这款游戏的原住民,让游戏生态对女
更好一些。其实初衷还有
复仇的目的,这个目的,她也只跟江月稠一人讲过。在写策划的时候,安宁写的是,希望帮助mw开发女
玩家市场。
貌似是一副
谈的架势。
江月稠仰起脸,有些发暗的
透着
疲惫,但
里却是有光的:“你觉得它没有发展前景是吗?”
被恶意调侃。若是女
玩家分段再
一
,但实力往往不能得到即刻的认可,常常被认为背后有什么“带妹上分”的大
。除此以外,还有什么云玩家、饭圈母狗等等一系列污名化的标签。
“你有什么看法?”江月稠忙问。听听他的意见,并没什么坏
。
前这个女人,已经熬了几天的夜。他看在
里。
“如果是手游,我觉得,倒还好
儿。”知
她不轻言放弃,想了想,曾忆昔缓声
,“但你们这个,还想设计成端游。”
既要有
怀,又想赚钱,最后的结局,很怕是一个都捞不着。
“没其他的意思,这是客观事实。”曾忆昔靠坐在椅
上,姿态有几分懒散,“虽然这些年的女玩家规模日渐成
,但其实更多的集中在手游,市面上的那几个手女
喜
的爆款,无一例外,都是手游。”
只是这一次,曾忆昔
不到无动于衷。
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“你们这游戏,很女权主义。”曾忆昔扯了
,哂笑了声。
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