这是一特别的契约,之前提过塔罗女神放弃了通过塔罗牌占卜预知未来这个分支的能力,只向牌卡借用力量,以集中它们达成一
超越原本的
大增幅。
想到苟那肯定就是先亮防守端,空间传送怎么来的?搞建设的时候专业搬运,碰上
敌打不赢专业跑路。至于说空间封锁,就是跑不掉的时候咱死撑着,看谁首先撑不住。为了让自己成为撑得最久的那个,储
空间她信徒也是早早开辟
来,一旦
上乌
壳,就能靠随
携带的各
资和守在外面的死磕,只要对方还需要吃喝拉撒那他迟早要走开,走开的时候
上想办法跑路。
比如说空间扭曲、空间湮灭,说起来觉好像不难,反正不应该比开辟
一重空间更困难,但是这个过程就是不顺利,空间女神自己几乎用不
,她都无法掌握的东西信徒怎么用得好?导致他们家的空间能力一直都是瘸
儿状态,没办法达到攻守平衡。
空间女神简直严重偏科,她在防守端得离谱,
攻端没有足够的压制力,碰上弱一
的对手随便打打也没问题,一遇
敌就容易陷
互相奈何不了对方的局面,让她打吧,伤害不太足,让对方打吧,火力直接落不到
上。
过手的有给她取绰号喊乌
壳女神的,之前也有擅
攻击的神提
来过,空间
作系也可以有杀伤力,只需要
亮一招——空间扭曲或者空间
质湮灭,总之通过绞碎整个空间直接葬送对手,这不光
悍,还是范围伤害,哪怕cd时间很
,打
一次很不容易,只要打
来一切就结束了。
本尊的说法是,可能神力度不太够,然后在学习运用过程中,在攻击和防御两端她优先
亮了防御。
空间传送可以轻松搬运超负荷的东西上前线,轻轻松松就能发动奇袭。
说白了,刚开神域的时候,信徒少,
度也低,当时
觉四面八方都是威胁。她幸运值一般,前期发育并不算快,那时候想的真不是怎么才能杀
一片天,就想先苟住,苟住才有将来。
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带多萝西的立场,肯定是两个都不忍失去,但是现实的
况摆在面前,大家都认为时间和空间只能择其一,另一个必须要忍痛送
局,留他们
讧不如从开始就只要一个。
空间女神不介意自曝其短,她在女神同好会里面就说过,要是办得到,早把时间整个拧成麻
了,搞别神还有负担,搞时间神
本不会,他半死不活的时候也能时间倒
让自己恢复如初。
没那么绝不是空间女神善良,她是真不擅
一切的攻击类
作。
等到开辟、传送、封锁都玩得炉火纯青,觉可以把重心挪到
攻端来。
姑且不说她们都是女神,互相之间更能包容理解,就说时间这家伙都把他究极大招开来了,收编
来也是自断一臂的状态,后面再有危急时刻他不能第二次使
重开带大家翻盘……这么一比较,果然还是空间传送空间封锁来得更香。
说他应该可以支
整个空间
。
空间封锁堪称级防御手段,没多少手段能破。
时间和空间在多萝西团队里当然是辅助的,多他们辅助从战神到血腥暴力那些都能无所顾忌,快死了也有盟友能救回来。
二选一的局面,大家都
觉应该要选空间女神。
回顾觉醒之初,空间女
空间女神焦虑了一段时间,后来被契约之神指她应该是在毫无察觉的
况
束缚了自己。
对嘛,时间神的终极大招可以让时间快速倒回到最初,重开比赛,那空间神怎么不能湮灭封锁空间
的一切?
战席全都觉得,时间和空间几乎没可能和平共
。虽然撇开品格,单从能力的角度来看时间加空间才是真的超级补
,以多萝西目前的团队构成,加上这两
势力……哪怕不去考虑依附他们的其他神,只他们俩就能带来指数级提升。
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