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第349节(2/3)

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-主动技

她怎么个况的纷纷客气保持距离, 私会可惜这么可的小女神居然是那权能……叹她后面会很艰辛, 这话当然不可能到跟前去说, 众所周知,你要是当面去嘴炮霉非瘟多半就到你要霉非瘟了。

【运气守恒】

-发动技能之后,通过有效攻击标记目标,一次有效攻击判定标记一层,满十层可引爆,引爆后目标非酋状态

-在积累一定程度的负能量后,使用该技能,获得与之对等的幸运。

第354章 番外二2

不敢不敢。

刚觉醒来,才开始神,多萝西还没成功开启领域,但是这两个技能已经帮她苟住了。这事除了发光树女神好像就只有乌鸦神奈哲尔知,奈哲尔会知纯粹是他俩特别巧的先后觉醒,还先后黑袍加,一炉了两个黑漆漆互相之间能没共同语言?这不就聊上了吗。

平民化卡牌走爆打一波不现实的,发展方向还得是功能,怎么苟怎么来,怎么能让对手难受怎么来。

区别在于手游的保底机制是死的,属于被动,都是积累多少不中直接发保底,真的非酋都靠这个保底苟生活。多萝西在设计技能的时候搞得人化了一些,大上是相同的,她自己包括她的信徒都需要时间的“渡劫”,在生活中式黑一直黑,不断的去刷这个负能量。每次在赌运气的时候收获不幸就会产生负能量,哪怕当事人没意识到,也会产生,技能描述里的“积累一定程度”表示这个技能有个发动的最低标准,有最低标准但上不封,扛得住你可以一直攒,攒到一个很的数值,然后把技能用在刀刃上,用一段时间的不幸来换取一次的超级好运,只要抓得好时机,过程哪怕辛苦一些发育起来不是梦。

……

好命的神总是特别吝惜派送祝福,与之相反的是, 觉醒大劈叉的都很愿意,从不会吝啬, 恨不得一气给全城送上。

作为欧神的时候她不用研究这个,无脑莽就对了,就导致当时她其实都没意识到自己神力度很可以比别神更多的事。

找多萝西对质?

这个技能的意思就和手游卡一样,积累许多次的不幸来换取一次的幸运。

多萝西意识到,任何的神都应该有个吃饭的技能,除此之外还会有本命技能甚至神之领域。自己觉醒成这个鬼样要发展起来就全看运气守恒的技能使用了。

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多萝西不停蹄又搞了个对他人使用的二技能——

虽然后来无数次小乌鸦都吐槽说他就不该……不该和多萝西搭上话。

这个是一步了,觉醒成非神之后,破防完毕之后,多萝西的第一件事就是快速解锁了几个技能。

他严重怀疑自己运气不好就是和多萝西朋友闹的。

虽然但是也没敢死朋友。别神怀疑他抖m,奈哲尔不承认,狡辩说是不想过上日日黑月月黑一黑到底的生活,被迫屈从……他说都是被的,多萝西的,让大家不相信去找多萝西对质。

算了算了。

【非酋之怒】

通常是怎么快速杀死比赛,要净利落的赢,最好两回合直接结果了对方。但要是没开到版本之手里只有一些平民卡牌,玩家们就会疯狂的找攻略,在卡时怎么恶心怎么来,第一不能被一波带走,第二挨了顿毒打之后还能把血条拉起来,第三对面再也要拖个膀胱局,让他受一怎么杀都杀不死反而自己被一磨掉血条是个什么难受滋味。

运气守恒是对自己使用的,属于功能辅助发育的技能,光靠这个不够立足。

-主动技

现在开局一个破碗,只差没要饭讨生活,局势这么差潜力可不就被来了?多萝西很快就发现,她还是有生存空间的,比如说她就不客气引了手游里面的非酋保底机制,将这个化为技能,赋予信徒们。

-积累的负能量越多,技能发动时获取的幸运等级越

这个就是她能发育起来的关键,后来被称作是多萝西吃饭技能的运气守恒。

阿尔文不可避免的陷到对多萝西的牵挂中, 七八糟想了一堆,但这时候别说往来,即便是消息获取也不方便, 他没办法了解多萝西的状态,只知在暴黑鬼本质之后, 作为新晋非神的多萝西遭遇了和上次截然不同的况。

-每次使用后能量清空。

多萝西还年轻, 刚觉醒,但已经是大家

……

-技能为主动引爆机制,状态持续时间视标记层数而定


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