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第9节(4/4)

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“如果场任务真是这场游戏,我很好奇,战斗如何行,难我们还真得像上面那样,每人走格,然后你打我一,我打你一,也太白痴了,要是像古代武侠片,那我们就悬了,谁也没怎么练过,一个小兵都打不过”朱山铭纳闷

“我觉得应该是和现在的网游差不多,也是采药,挖矿等,练习生活技能,然后行实时pk,不过就是现实场景的pk了,不过游戏里有很多隐藏的容,我们得分别记来,将几个关键地方记住才能完成。”闻宇说

“大家这几天好好准备,多背背攻略,其他的事先放到一边,能请假的就请假,我们这第二个任务需要过得漂亮,让其他两个人看看咱们人多的优势。”闻宇接着,不知不觉间主导了这个小团的行动。

第十八章《武林群侠传》

一周过去了,李林在这一周中除了偶尔关注六个人的行动外,就是修补上要运行的地图:“武林群侠传”。这是自己创造的第一个地图,各项地图指标如何,就看这次运行成果,责任重大,自己要全程跟踪,找可以改的地方。

之前的地图“空独木桥”只是了一些细微的修改,扩充了一可以承载的人数,消耗的神力并不多,效果只是一般,并不算自己的成果。

又是周六晚上,李林查看了当前地图的储备神力:120白神力。除了自己主动消耗的,剩的是之前“空独木桥”地图运行的结果,四个玩家过关,分别给了一定的“引导符”这些都是系统自动制造消耗的。

过关的奖励发放已经给了系统智能来理,只是奖励幅度和奖励品由自己事先设定好。不过可想而知以后各细节事还更多,自己对系统智能的研究和开发也要放上日程了,要的事是越来越多了。

所以在正式运行中,“空独木桥”那地图是不敷的,因为场景简单,而且没有虚拟品来代替现实奖励,玩家也不可能每次都选择,一句话就是耐玩太低,只有第一次可以制,玩过两个地图的玩家,都有选择的权力了。

而“武林群侠传”将承担起这个重任,不意外的话,除了发放一少分需要神力制造的“引导符”外,其他奖励都是虚拟奖励,比如玩家的阶位,能力,以及在地图中的各品,都是不消耗什么神力的,只占用一些系统数据而已。

李林细细思考一遍,然后启动了“武林群侠传”地图,系统立刻开始自动扫描拥有“引导符”的玩家,向他们发神连接指令。

一时间,在李林目前一百公里直径范围的六人,都在脑海里得到了一个提示:“空间武林群侠传已经开放,请相关人员准备,十分钟倒计时,倒计时结束时,玩家不使用引导符,视为自动放弃。00:09:59,……”

(放弃不会被抹杀吧,)黄晓卓正安安静静地躺在床上,心里想着。他已经告诉舍友,不要来打扰自己睡觉,手机也关机了。

得到系统指示后,他脑中想了一启动方法,手中藏着的“引导符”,一张看起来普普通通符纸样的纸片,在被一阵光芒,然后消失了。

黄晓卓只觉前一黑,景象变成了一块野地,四面传来清新的空气,脚的土地散发着阵阵乡野气息。

四周荒草遍地,一条泥土小路绵延通向远,尽隐约看见一座古城。

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