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第11节(3/4)

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控室。十分钟倒计时开始,00:09:59……倒计时结束后,如果理员未现,将自动启用系统保护机制,清除该玩家相关记忆,如果神力不足以支付该清除行为,系统将被迫关闭。”

李林一冷汗,自己不过是选了几个草型的玩家,而且看起来都没有什么奇之,才第一次正式运行,就引发了系统警告,迫使自己要亲自理,以后可想而知,如果有成千上万的人话,自己难要累死,万一其中有个妖孽的人,发现了这其中的奥妙,试图从现实中找到自己的话,就成了最糟糕的况了。

必须要制造一个完善的系统智能,而且还要保证这个智能足够灵活,能够代替自己理各况,当然最重要的是,要保证这个智能不能对自己构成威胁,从本上就要上牢牢的枷锁。

来不及多想,李林赶爬起来,登系统,理员控室,切换到地图模式,开始理问题。

系统直接将问题现的场景地方用鲜红的圆圈标注起来,李林去一看,立刻明白了。

第二十二章抹杀

李林发现了,居然是那个壮汉池博,而他在的事也很奇怪。

他此时在城外的森林里,只见他径直冲向一野猪,当然暴怒的野猪,直接用锋利的一对獠牙把他挑上了半空,穿肚烂,洒半空。

人直接在半空就死亡了,但是过了一段时间,池博再次现在刚才的空地上,又行了一次之前的行为。

李林很纳闷,他知对方为什么能够再次,这是他设定的,为了更多地榨取玩家的神力,只要对方的神力储备还在正常标准,系统在经过一定时间就会再次与该玩家行连线,没想到这设定反而导致了bug的现,只是没有人会连续送死,那受绝对不是受迎的。

他赶忙查看了后台系统运行日志,从最早的时刻查起,终于查到了对方反复这样的原因。

“一月十日,玩家池博,与野猪搏斗,被野猪杀死了。检测到玩家池博神力正常,符合引导标准,再次连线,……”

“一月十二日,玩家池博,与野猪搏斗,被野猪杀死了。检测到玩家池博当前神力正常,再次连线……”

……

“玩家池博,死亡五次,神得到淬炼,神力提升到白中段,检测到新的玩家神力品质提,可以向系统提一个问题查询。”

“玩家池博询问角聂凡现实世界信息,系统拒绝该提问,权限不足。”

“玩家池博,死亡十次,神得到淬炼,神力提升到白段,检测到新的玩家神力品质提,可以向系统提一个问题查询。注(系统维护模块检测中,发现有玩家发新的神力提方法,相关资料已被激活修复)”

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