值。
“妈的,要是早注意到的话,就不会这么倒霉了!”先是这样自责,又心知骂街也是于事无补,风翔终将心思收了回来,抬起左腕,准备利用手表——这东西似乎就是这游戏的系统菜单,样
类似于雷达表,通过数个
键能够提供许多便利的帮助——像现在,他
一个黑
键,表盘就往上
光芒,映
接近十七寸的清楚图像来。
图像的左上
是风翔现在的基础属
,分别为:
力量:13
耐力:12
捷:18
灵巧:18
智力:14
知:13
未分
属
:2
系统合成音也曾
过说明,力量、耐力呈现
的爆发力、持久力、
韧度;
捷、灵巧关系反应、灵
;智力、
知则决定学习、
悟等等方面。而数值上,十就是一个普通人的平均值。
当然,风翔的
捷、灵巧本来是没有这么
的——他只是在不知
的
况
,在创建新人
时,依着原先游戏的兴趣,将系统所提供的十
属
值平均分
了
去……
现在想来,真真是叫人追悔莫及呐。
而除了基本属
外,图像右侧位还将风翔所掌握的技能展现了
来:
像是其中最
的唬骗,就
达九十七,第二的
才,也有八十
。其他杂七杂八的,超过六十的也有好几个。唯独让人惋惜的是……与战斗有关的简易武
、军用武
、特殊武
、弓武
、弩武
、火药武
等等,最
那个也没有超过五十——军用武
:四十九——这还是他投
了十二
熟练度后方才达到的……
最后,在图像的右
角,还展示了风翔所拥有的两个天赋:诡术师能够提唬骗、欺诈的成功率;聪明伶俐则是每次升级多获得一个技能熟练
。
对那图像略作思索,风翔决定将自由属
与专
继续保留
来,只是把军用武
的熟练度提升到了五十六。
二、经验
没有立即选择专
,不是因为系统提供的那些不够好——事实正好相反,正因为那些专
太过于优秀,反倒叫风翔有些拿不定主意。
一是到现在他还没有个
的远景规划——对于这个游戏,这个世界的了解还局限于目前这丁
地方,不甚了了,贸然选择的话,唯恐像最初那十个属
般叫人
到惋惜;其次,风翔认为自己现在的实力已经足够应付周围的隐藏危险,也是个主要的原因。
在
这个游戏的最初,系统合成音曾发布给他两个任务:“人
等级至五”,“到达十字营地”。可以算是对他
一步行动的提示。