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第1节(3/3)

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值。

“妈的,要是早注意到的话,就不会这么倒霉了!”先是这样自责,又心知骂街也是于事无补,风翔终将心思收了回来,抬起左腕,准备利用手表——这东西似乎就是这游戏的系统菜单,样类似于雷达表,通过数个键能够提供许多便利的帮助——像现在,他一个黑键,表盘就往上光芒,映接近十七寸的清楚图像来。

图像的左上是风翔现在的基础属,分别为:

力量:13

耐力:12

捷:18

灵巧:18

智力:14

知:13

未分:2

系统合成音也曾过说明,力量、耐力呈现的爆发力、持久力、韧度;捷、灵巧关系反应、灵;智力、知则决定学习、悟等等方面。而数值上,十就是一个普通人的平均值。

当然,风翔的捷、灵巧本来是没有这么的——他只是在不知,在创建新人时,依着原先游戏的兴趣,将系统所提供的十值平均分去……

现在想来,真真是叫人追悔莫及呐。

而除了基本属外,图像右侧位还将风翔所掌握的技能展现了来:

像是其中最的唬骗,就达九十七,第二的才,也有八十。其他杂七杂八的,超过六十的也有好几个。唯独让人惋惜的是……与战斗有关的简易武、军用武、特殊武、弓武、弩武、火药武等等,最那个也没有超过五十——军用武:四十九——这还是他投了十二熟练度后方才达到的……

最后,在图像的右角,还展示了风翔所拥有的两个天赋:诡术师能够提唬骗、欺诈的成功率;聪明伶俐则是每次升级多获得一个技能熟练

对那图像略作思索,风翔决定将自由属与专继续保留来,只是把军用武的熟练度提升到了五十六。

二、经验

没有立即选择专,不是因为系统提供的那些不够好——事实正好相反,正因为那些专太过于优秀,反倒叫风翔有些拿不定主意。

一是到现在他还没有个的远景规划——对于这个游戏,这个世界的了解还局限于目前这丁地方,不甚了了,贸然选择的话,唯恐像最初那十个属般叫人到惋惜;其次,风翔认为自己现在的实力已经足够应付周围的隐藏危险,也是个主要的原因。

这个游戏的最初,系统合成音曾发布给他两个任务:“人等级至五”,“到达十字营地”。可以算是对他一步行动的提示。

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