本中的暴走boss划上等号,状态三就是副本里没有选择寄生的旧神之卵,状态四可以参考陆语哝的特殊“廷达罗斯之戒”。
……
他们将它命名为——【方舟】。
“可是……”陆语哝轻声打断了「小丑」的讲述,“这座别塔已经失控了。”
[——上帝耶和华自天国而来,他一看到别塔,顿时又惊又怒,以神力令人世间的语言发生混
,人类的语言自此互相不通,
别塔的建造自此终止。]
……
后期,影响呈指数态扩大,它们存在的地域会衍变成普通生无法存活的异空间——被称作【陷落地】,也就是e-616星域“锚
”陷落之后
现的黑
。
他们来到宇宙的维之地,在所有星域环绕的中心,建立了一座能够为亿万星域指明方向、以人类之力染指旧神权柄的
别塔。
在所有星域被旧神游戏选中之前、在所有的“副本”变成副本之前,它们都有过亘古绵的“正常”历史——比如e-616星域的冰河世纪、猿类直立行走、文字与语言萌芽、科技大爆炸,等等。
小丑木偶的一张一合,猩红的笑容看起来刺
而讽刺:“……而建造者之间的分歧,就是
别塔失控的开始。”
甚至连方舟的最初形象,都打破了陆语哝对它的负面印象,就像一艘真正的救世之船。
初期,它们只是对环境造成一些反常的理/生化现象,比如海洋中
雾与磁场混
的死亡三角;
当一个星域的能量足够供养旧神之卵的孵化时,它们就要开始苏醒了。
旧神之卵的苏醒,就是各个星域文明必须要跨越、战胜的重要节之一,只是这个节
太过可怖、太过疯狂,未能成功经历“蜕变”的文明,都将直接湮灭于宇宙之中。
它确实如建造者们
“这些建造者之间,一定发生了什么,现存的那些‘系统’,又与当初的建造者有什么关系?”
第194章 方舟的真相
所以,可想而知,对于那些才刚刚开始繁荣发展的文明来说,旧神之卵的苏醒就是毫无预兆的灭世之灾。
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“方舟的玩家们习惯将新兴星域的成功登陆称为‘蜕变’。”小丑木偶摇了摇,“但事实上,这个词最开始是为星域本
准备的,与旧神游戏并没有什么关系。”
e-616在登录方舟之前,就是于这样的状态。
任何一个文明的发展之路,都必须要跨越无数个重要节。
成功“蜕变”的文明,在亿万万文明之中亿不存一。
旧神之卵的休眠只是暂时的——虽然这暂时对于某些文明来说就像永恒一样绵
。
——这里的能量,可以来源于科技,也可以来源于法,甚至可以来源于信仰……旧神之卵是远比星域文明
维的存在,它们的
方式不受任何
官、
质、维度限制,时间是
、空间是
、
也是
。
到此为止,这听起来就是一个传奇的、史诗的、充满着人与宇宙神权的抗争故事。
在方舟运行的最初,模拟副本才是旧神游戏的心。
在这样的星域中,旧神之卵汲取不到足够的孵化能量,于是于恒
的静默时期。
孵化过程中的旧神之卵,会无意识收周遭的空间、时间、记忆。
状态五,则是在各个星域中最最普遍、但基本没多少玩家能真正见到的况。
所期望的那样,训练无数有能力对抗旧神之卵的玩家,为无数星域的文明之火带去了
息之机。
玩家们用在方舟之中的所学,征服、剿灭、压制着真实世界的旧神之卵,将一次又一次【陷落】的危机,遏制
这是太惨烈也太绝望的数字,也因此,那稀少的几个“蜕变”成功的文明,决定选择各个星域中尖而少数的人类,去学习控制旧神之卵的手段,为各个星域带去希望的火
。
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