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在旧神游戏中扮演NPC[无限] 第185节(2/3)

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本中的暴走boss划上等号,状态三就是副本里没有选择寄生的旧神之卵,状态四可以参考陆语哝的特殊“廷达罗斯之戒”。

……

他们将它命名为——【方舟】。

“可是……”陆语哝轻声打断了「小丑」的讲述,“这座别塔已经失控了。”

[——上帝耶和华自天国而来,他一看到别塔,顿时又惊又怒,以神力令人世间的语言发生混,人类的语言自此互相不通,别塔的建造自此终止。]

……

后期,影响呈指数态扩大,它们存在的地域会衍变成普通生无法存活的异空间——被称作【陷落地】,也就是e-616星域“锚”陷落之后现的黑

他们来到宇宙的维之地,在所有星域环绕的中心,建立了一座能够为亿万星域指明方向、以人类之力染指旧神权柄的别塔。

在所有星域被旧神游戏选中之前、在所有的“副本”变成副本之前,它们都有过亘古绵的“正常”历史——比如e-616星域的冰河世纪、猿类直立行走、文字与语言萌芽、科技大爆炸,等等。

小丑木偶的一张一合,猩红的笑容看起来刺而讽刺:“……而建造者之间的分歧,就是别塔失控的开始。”

甚至连方舟的最初形象,都打破了陆语哝对它的负面印象,就像一艘真正的救世之船。

初期,它们只是对环境造成一些反常的理/生化现象,比如海洋中雾与磁场混的死亡三角;

当一个星域的能量足够供养旧神之卵的孵化时,它们就要开始苏醒了。

旧神之卵的苏醒,就是各个星域文明必须要跨越、战胜的重要节之一,只是这个节太过可怖、太过疯狂,未能成功经历“蜕变”的文明,都将直接湮灭于宇宙之中。

它确实如建造者们

“这些建造者之间,一定发生了什么,现存的那些‘系统’,又与当初的建造者有什么关系?”

第194章 方舟的真相

所以,可想而知,对于那些才刚刚开始繁荣发展的文明来说,旧神之卵的苏醒就是毫无预兆的灭世之灾。

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“方舟的玩家们习惯将新兴星域的成功登陆称为‘蜕变’。”小丑木偶摇了摇,“但事实上,这个词最开始是为星域本准备的,与旧神游戏并没有什么关系。”

e-616在登录方舟之前,就是于这样的状态。

任何一个文明的发展之路,都必须要跨越无数个重要节

成功“蜕变”的文明,在亿万万文明之中亿不存一。

旧神之卵的休眠只是暂时的——虽然这暂时对于某些文明来说就像永恒一样绵

——这里的能量,可以来源于科技,也可以来源于法,甚至可以来源于信仰……旧神之卵是远比星域文明维的存在,它们的方式不受任何官、质、维度限制,时间是、空间是也是

到此为止,这听起来就是一个传奇的、史诗的、充满着人与宇宙神权的抗争故事。

在方舟运行的最初,模拟副本才是旧神游戏的心。

在这样的星域中,旧神之卵汲取不到足够的孵化能量,于是于恒的静默时期。

孵化过程中的旧神之卵,会无意识收周遭的空间、时间、记忆。

状态五,则是在各个星域中最最普遍、但基本没多少玩家能真正见到的况。

所期望的那样,训练无数有能力对抗旧神之卵的玩家,为无数星域的文明之火带去了息之机。

玩家们用在方舟之中的所学,征服、剿灭、压制着真实世界的旧神之卵,将一次又一次【陷落】的危机,遏制

这是太惨烈也太绝望的数字,也因此,那稀少的几个“蜕变”成功的文明,决定选择各个星域中尖而少数的人类,去学习控制旧神之卵的手段,为各个星域带去希望的火


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