“好,赚钱。”林雾带着小歪离开。
玛雅问:“为什么?”
警大声喊
:“谁能提供命案线索或者破案,奖励20刀。”
玛雅:“你也别闲着,想办法去赚
钱,商品非常齐全,但基本上都要钱。”
店主:“恭喜你答对了。”
没办法了,红衣只能提着五个糕小心翼翼,但又非常开心的走人,得先把
糕运到列车上。这一
的胜利让她
觉非常有成就
,无比的满足。
林雾:“我亲
看
警似乎也没想过如何
罚,想了会回答:“关押十分钟。”
单纯的红衣不曾受过曙光的毒打,一就答应了
来,店主从后台拿来一块
木板,木板上有五个
糕盒。店主示意红衣挑选。
玛雅立刻对店主:“b。”
如果红衣猜错,红衣必须留在品店工作10分钟。
红衣这时发现,每个糕盒上都有图案,图案与隧
里面发光的图案有些相似。推理来说,符合隧
图案的
糕盒
应该有
糕。问题在五个图案区别很小,一时间红衣难以分辨。实则二时间她也分辨不
来。
玛雅气势汹汹的走过去准备将林雾暴揍一顿,却看见一个礼帽男拿了一刀的钞票放破碗。接着是一位姑娘直接给了两刀,还摸了摸小歪。
只见林雾坐在地上,双手捧着一个破碗:“给钱吧,给
钱吧。”可怜的小歪用后
站立,不停的给来往行人作揖。
算了,当没看见。玛雅正准备走开时,隔小巷走
一名男
,玛雅一见就知
有任务。此人腰间别着一把左
手枪,外穿
甲,还别了一个警徽,妥妥的是本地的警
。
四人分散后,红衣首先找到了任务,她看见了一家品店,虽然
袋没钱,但她还是勇敢的上前和店主沟通,表示自己要赊账。店主当然不同意。不过店主提
一个游戏。游戏的
容很简单,店主拿
五个
糕盒,其中有两个盒
有
糕,机会只有一次。如果红衣能猜对有
糕的盒
,店主就送给红衣五个
糕。
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这让自己怎么教训他呢?不过玛雅心中疑惑,讲理林雾没有这样的天赋,能第一时间想到当乞丐。他第一时间应该想到抢劫才对。其次,如果没有足够的诱惑力,林雾不可能当乞丐。
玛雅:“因为你想都不想就选a。我们知
曙光很坏,那说明应该选b。”
玛雅一听,首先怕死掉后面两个答案。看着最后两个选项,玛雅心生后悔,自己应该先了解这个小镇,再来接这个任务。任务失败,自己得在店铺工作10分钟,现在犹豫不决会浪费更多时间。转一看,林雾正带着小歪闲逛,于是招呼:“林雾,过来。”
红衣非常兴和林雾拥抱了一
,店主遵守承诺,拿来了五个大
糕。不过有
小问题,虽然背包能装很多东西,但是无法将超过它
积的
品放
背包。
糕比背包开
大,不能用背包来运输。
另外一边,玛雅接到类似红衣的任务,回答问题:“为什么这里叫1号小镇。a:因为小镇第一任镇是天
第一漂亮的镇
。b:有史以来就是这个名字。c:虾米懒。d:有助于读者记忆。”
林雾:“不为什么。”
这时候,林雾收了碗凑过来问:“警,请问凶手会遭受怎样的
罚?你知
的,我心善。”
警惊喜问:“你知
凶手谁?”
林雾见红衣品店好一会没
来,没找到线索的他过去查看
况,看见了红衣发呆这一幕,询问后得知红衣这个笨
和npc对赌。林雾走过去,伸手一指第二个
糕盒。红衣伸手打开
糕盒,里面果然是一个
糕。
林雾店铺,一听问题,立刻回答:“a。”
玛雅将老板给的小镇藏有燃煤地址的地图收背包,浏览商品问价后,她
门左拐看见了林雾。
林雾想了一会,给玛雅赞:“有
理。”
装13的林雾也很兴,摸了一
小歪,警告它不许
机密,带着它继续逛街。
林雾凑的更近:“20刀太少了,100刀,我不仅能提供线索,还能破解凶手杀人的动机,并且我还能帮你抓住凶手。”
此时,留守的接待了一位乘客,乘客上了客车车厢后落座,脑门上
现两个绿字:乘客。
尝试和对方沟通,对方也会聊天,询问得知,对方将在
个人类站
车。
林雾怒:“几个意思?”
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