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第4节(3/3)

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秋还是被大大满足了,哼笑:“那当然!”

为什么说这个是陷阱npc呢?

不知别的玩家怎么样,至少千秋玩过的每款游戏,总会有那么一:糟心的酷作死的护送对象。

npc的现,除了给玩家任务以外,还有提玩家血压的作用。明知一路不安全,还非要作死去踩什么机关或主动去招惹什么怪,玩家得经历难关甚至死上一两回,才能完成护送任务。

这个npc就是这类。

秋从他等不及自己过来就隐隐有猜测,早有防备,这才没被这npc坑到。

6积分,完成第一个主线任务也才给10,可见这个npc有多不简单。

秋有理由相信,要是自己没有提前防备,他极有可能死在这个npc手上。

但是,附近地图,一旦超过距离,其他玩家就听不见对话了。

余光瞥向那四个玩家,他们一脸的“这样就行了啊”的表,显然,他们并不知刚刚千秋都跟npc说了什么。

四个玩家。

为首的也是那个说钱买消息的,id叫[小小的蜂鸟],他问千秋:“兄弟,这泳圈是你的吗?”

“对,”千秋还坐着休息,抬看几人,“想借可以,1积分一次。”

“1积分?那我们不等于白忙活?!”四人中有人立叫起来,另外三人看千秋的表也是一脸的“这也太黑了”。

秋微微眯,啊,新信息。

1积分等于白忙活。

治疗玩家不需要冒险,只需要用技能就行了,技能等级又只是初级,所以获取的积分大概率就只有1。但救人,却是有一定危险的,越危险,救助成功得到的积分就越多。

这游戏连救助的况都能分得这么细致。

刚叫起来的那名玩家拉着三名同伴走远了些,四人又开始小声密谋。

“这小涮我们呢?救人就只有1积分,他还敢全要?”

“给他1积分,现在品又不是绑定的,他给了我们,我们不还不就行了?”

“你还真给他?要我说,我们四个人,他一个人,脆……”

“这不好吧?那还有npc呢,这游戏npc很智能。”

“npc再智能也不会玩家之间的事,除非他能把好值刷满。”

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