当然每个小镇况不一样,安排什么设施要看
况,就像有的村落,一早就可以撤掉大
堂,有的村落,却不能撤掉,因为有的村民拿到多少粮
就可劲吃,心里
一
数都没的。有的村民还不会
饭,没了公共大
堂得饿死。像这
有大
堂的村落,就不需要建设什么国营饭店了,而那些开化程度
的,又能
的,倒是可以考虑搞一个,给他们偶尔换换
味啥的。
不过这些都要慢慢来,先把教育搞好再说,至于享受啥的,偶尔为之当成嘉奖就行了,别忘记主界还在末世,要囤粮呢。
在建设前,国家就说过要据他们的工分来分
,所以并不是看中了,就能直接要。
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把房分好,各个村落的基础设施建设也基本完成,这时候,庄园的村落也算开始步
正轨了,只要沿着庄园制定的计划一步步去执行,慢慢地,庄园会发展越来越来,这些个
落,也能变成真正意义的村落。
玩家们初步的规划图是,以初级庄园为中心,四周建造卫星镇,每个卫星镇据本地资源,打造不同的特
产业。
不过一个村落要办一所学校是不可能的,这样是对资源的浪费,玩家们的安排是在几个村落之间设立学校,同时在学校附近设立供销站,粮站,医院等这些单位,类似于小镇吧,好满足周边村落的日常需求。
如今初级庄园的土地利用得差不多了,但是系统每次都会给建造厂
或者
植园的任务,这些厂
或者
植园,就得在初级庄园外面
行了。
的分。
等他们习惯了过家生活,承担起各自的家
责任,慢慢地,原先的
落概念自然会转变为家国概念,到时候更有利于庄园的稳定。
这样,方便了理,又不会显得很
。
虽然这结婚目的不太纯粹,不过转念想想,除了,更多人结婚也是搭伙过日
,等
久了,亲
也就有了。
此外,这次分房,还提了庄园的结婚率,一些为了能够不住十来个集
宿舍的,都愿意登记结婚,过家
生活了。
故而这分房多有磕绊,整
还是比较顺利的。
一些村民虽然不乐意,但是这段时间和玩家相,也多少知
要遵守规则,再不
愿,还是得服从安排。
特别是儿童教育,该搞起来了。
而镇上可以据本地详
决定是否要开办厂
。
在那之前,对村民们的扫盲和教化工作,依旧是不能放松的。
教育要从娃娃抓起,一些年的村民可能怎么教都没法
了,但是小孩
就不一样了,三观还没塑造
来,正是教育的好时间,玩家们可不能浪费这时机,免得等以后
歪了,得更耗费心力。