挖来的骸骨除了少
分是完整的,大
分都缺胳膊少
,也不知
是遗失到哪里去了。
但玩家没有遗憾,因为把这尸骸挖来后,系统就自动解锁了[庄园的来历]背景线。
不过说他们是好奇那堆尸骸,不如说是好奇玩家和玩家各机
吧。
这很好,把他们迁庄园,挖尸骸一事会更加顺畅。
而夏祭,也知了为了当初系统会说她继承庄园是完全合法的了。
这一回如此近距离看见玩家,害怕之余,心更多是好奇的,尤其是在见到玩家不会伤害他们后,大胆的,更是尝试开始帮玩家挖土,试图以此来和玩家打开话题。
只要不是意图攻击玩家和庄园的,玩家对当地人的态度其实是不错的,尤其是在初步勘测,发现这可能是个大型的坟堆,想要全
开挖
来,后期估计少不了这些
人的
合,外
小队更是开始上线,准备游说这群
落迁徙一
,比如,迁到他们庄园去?
虽然有一千人,但要一次
迁
也不是什么难事,就是房
要先将就住一
样板房,然后加
盖正经的房屋,让他们在
冬前都
住。
对人
落来说,玩家们的存在绝对是非常显
的,哪怕他们之前胆小,不敢凑上前去,但也见过玩家的厉害,和玩家各
新式的
与
,这些个
人,自打玩家在弗各德之森活跃之后,每日除了打猎
地,日常最多的事就是在议论玩家和玩家们的庄园了。
这个劝说其实并不是很难,没有多少土著族能抵挡的了玩家的‘巧
如簧’和利益诱惑,哪怕
人一开始
戒备玩家,但是相
之后,通常是会被玩家的亲和力给打败,更别说玩家的庄园里有那么多的
落,就是跟他们同
族同
肤的
人都有。
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其实,如果是后世人,知自己住在坟堆之上,可能会很不
兴,不过
人显然没这样的忌讳,看到玩家们在挖尸骸的时候还很好奇的凑上来。
擅外
的,
人首领被说服,同意玩家在他们的领地开挖。
不过因为庄园建造的样板房也比人
落建的房
好,加上玩家表示会在冬天之前给他们建造那
红砖楼房,
人
落没什么不满意的了,都
天喜地地搬
了,而且还是和他们同
族的,友好型的
人村落为邻,起冲突的可能
就会降低。
和落的
人
朋友,请他们吃
小零嘴,再去庄园的村落小镇游一游,见识一
别的
人的日常吃住,
不了多久工夫,这些个
人就被庄园的生活给
引住了,不用怎么劝说,都主动想要并
庄园里了。
待这批人
落迁
之后,没多久,玩家的挖掘工作也
完了。