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在武大的辅助把卡

理说卡萨丁打卡牌应该不是很吃力的,但是却被kid用个人实力弥补了英雄的相克,反而隐隐有所压制,所以即使卡萨丁也是一个机动的ap法师,但是跟卡牌的半球传送比起来,还是有些弱势。

局势往往是在kid的卡牌率先手的路打对方一个包抄,然后被赶来的卡萨丁和打野人员再收回一利息,不过毕竟是武大占得先手和主动,武工工商的则比较被动,虽然不至于被碾压,但是却不可避免的被武大的人一积累着优势。

25分钟的时候,路再次爆发一次激烈的战斗,武大的上单瑞文却是借助一次回城的机会,就没有再上去,反而是埋伏在了路,在kid的卡牌率先占据的先手的时候,武工工商却是也现了一个埋伏,本来武大应该是打着4打2的局面,然后秒掉后去拿小龙,可是武工工商却是也正好打了想同的注意,他们那边的草丛里,打野人员早早的就埋伏好了。

众所周知,卡牌大招传送是需要一定的时间的,所以这个提前量的计算一定要把握好,一般都是把传送定位在地方后,虽然位置有危险,但是卡牌却是拥有黄卡片,传送来的瞬间把一个人住,在队友的前后包抄,灭掉一个人,然后形成更大的以多打少的局势,所以卡牌传送到敌人后的危险也没那么大,但是万事有万一。

而这时候武工工商的卡萨丁,本以为就算对方的瑞文来堵自己,自己也能先一步杀掉对方辅助,然后和己方打野一起把瑞文掉,但是他却忘记了一个人。

他接应到己方残血的打野人员后,一个虚空行走瞬间突到武大的adc边,刚才的一战虽然武大取得了胜利,但是自然也是损伤不小,卡萨丁一个虚空法球沉默,然后一个虚空之刃就把武大的adc秒掉,甚至连带着站的较近的武大的辅助也被虚空之刃波及,掉了老大一截血,武大的辅助退,武大的瑞文停止追杀对方打野,调转枪准备攻击卡萨丁,保护自家辅助。

这时候才赶到的武大打野人员赫然玩的就是蝎

卡萨丁作为排位经常被ban掉的英雄不是没有理的,突诡异,爆发力,防不胜防。

看这架势,武工工商的人显然是打算在卡牌袭的时候,瞬间暴起,用瞬间的3v1把他秒掉,然后再形成3v2的局面!

而在kid的卡牌传送来的瞬间,武大的埋伏也是暴起,跟着辅助和adc攻武工工商。虽然没有料到对方也有埋伏,但是毕竟杀卡牌需要时间,更需要技能,而在武工工商的人把技能丢给卡牌以后,在接来的战斗力自然是有一瞬间的输真空,而武大的人抓住这个机会打了一波,反而是把武工工商的辅助和adc掉了,武工工商的打野一看事不妙,自然是往河床退去,因为己方的卡萨丁也是赶来了。

武大的打野人员。

战局行到20分钟塔都没拆,武工工商的是拆不了,武大的是不拆,显然打的意图很明显,既然路绞机里武大一直占着便宜,那自然要让这个便宜一直占去了。

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比如这时候,kid的卡牌传送来的瞬间,武工工商隐藏的打野人员瞬间暴起,跟adc还有辅助一起先把kid给控制住,这么一个脆在面对3个敌人的时候,卡牌拿为ap的觉悟……脱离控制后只丢一个万能牌就被打跪了!

在武大这里也有一些的应用,随着比赛的行,虽然武大路有些吃力,但是在6级以后,在kid的关注路成了绞机,反而是上路的双方人员,你来我往单机的不亦乐乎,也没人去。跟kid对线的是卡萨丁,显然不ban英雄,排位一些很难现又异常大的英雄就经常被人选择了。

武工工商的上单还在上路,结果对方的瑞文却跑了来,那么自然武大应该比武工工商多一个人,可是现在却是4v4只场了8个人,于是这个疏忽要了他的命。


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