绿制造者、蓝
收集者、黑
运输者之类的,
本就没考虑用千年血钢制造,那
本就是暴殄天
,就算陈彬手中的千年血钢比较富足,也没有富足到那个程度。
荆棘护甲,这个逆天的法阵,连想也不想肯定是每名即将建造的血钢杀戮者们
上必备的,这个
法阵的能量反弹,等若是既减少伤害又增加额外攻击,这个
法阵在墨菲图斯的所有记忆中独占鳌
的,再也没有一个
法阵能够
有与其相媲
的功效,只要拥有了这个
法阵,杀戮者们等若是
着无数无形尖刺的刺猬,就算是打不过对方,也能将对方恶心死,这个
法阵与盾杀者最
不过了,因为盾杀者本
的防御够厚,能够
收的伤害足够的多,若是对方是一个攻
防弱的家伙,在它的面前很容易吃亏,不过相对于墨菲图斯建造的
法傀儡杀戮者的30
收反弹率,因为三个
法阵冲突的原因,到时候在杀戮者
上产生的效果只会有25,仍是一个相当可观的一个数字。
微型血魂法阵,这是玛丽莎研究了半天,血钢杀戮者们
上必建的
法阵又多了一个,不用怀疑,微型血魂
法阵就是血魂
法阵的缩减版(血魂
法阵是一个战场
法阵,笼罩范围相当的广,像杀戮场的应用只是小儿科,当初在达拉然最大的血魂
法阵的笼罩范围可达百里,不然怎么可能在神不知鬼不觉的一瞬间覆灭数十万的
阶天使),这个血魂
法阵就短期能力增幅上来说并没有,但是从
远来看,这绝对是最合适的选择,因为将这个
法阵布
其中之后,会让血钢杀戮者们
有
血的功能,从而增
血钢的成
。
理说的话,若是血钢杀戮者杀的猎
足够的多,
收的血
足够的多,它
上的千年血钢到时候完全能够变成两千年的、三千年的……甚至有可能是万年的,而血钢成
变
可不仅仅能让千年血钢便的更加
固,同样也能让血钢
有一定的自我修复功能,以及为其他
法阵提供更充足的
力,用千年血钢作
基的荆棘护甲和以万年血钢作
基的荆棘护甲完全不是一个概念,威力自然有所不同,最起码经实验表明,二千年血钢布
来的
法阵比千年血钢布
来的
法阵整
增幅5。
换而言之,微型血魂法阵让杀戮者拥有了另一个自我
化的能力,这
自我
化甚至不需要刻意的追求,只需多经历一些战争和杀戮便可以了。
第三个法阵就不再是固定的了,
据不同的型号而有所变动。
比如说追踪者上加的是伤害加
法阵,这个
法阵的功效就像它的名字一样,能让追踪者相同攻击上多增加25,这个
法阵的效果用意就是弥补追踪者攻击不足这一致命伤,毕竟当面对镰刀
这
级别的对手时,它们自
的防御都变得异常
悍,追踪者空有速度,很难对他们造成致命伤害,到
来稍微疏忽就会将自己搭
去。
玛丽莎不是没有考虑给追踪者加上速度增幅之类的法阵,将追踪者的优
发挥到极致,但是试验证明,追踪者的速度已经够快了,等到突破音速之后,速度增幅之类的
法阵产生的效果将会变的非常不明显,因为空气的阻力实在太大了反而产生不了太大的效果。
防御类增幅法阵更不在考虑之列,追踪者的优势就是自己的速度,最好的防御方式就是让对方攻击不到自己,若是能够被攻击到的时候,
法阵增幅的那
法阵又好
什么?
所以比较来比较去,当属伤害加法阵和追踪者最
。
猎杀者的最大劣势则是自的防御,不过并没有因此而给它来一个防御类增幅
法阵,这固然是在弥补它自
的缺陷,不过却不是利益最大化的选择,能量猎杀者更上一层的选择是速度增幅
法阵。