没过多久,我们就等来了第一个向我们发起挑战的对手。没有任何的犹豫,我们立刻壮志满怀地接受了他们的挑战请求……
仅仅一次惨痛的失败并不足以让妃茵大小认清事实,我们的会
大人
持认为自己的判断是正确的,第一次接受挑战地失利只是一场不可避免的意外而已。于是我们又迎来了第二场挑战,然后是第三场、第四场……
“试试看这个队吧……”我随手指着金属牌上的一个名字说,“……我觉得他们会好对付一些。”
我们用自己的血泪和满的伤痕证明,所谓的“卖方市场”。实在是个
丽的错误……
背后,那大的门墙黑
的,就像是一张嘲讽的大嘴,等待着迎接那些绝望的失败者。
“为什么?啊,哈哈哈……”我一边
要知,许多令人
到不可思议的奇迹。往往就是在这更多的一次努力中诞生的。
为什么?鬼才知为什么!我只是认为我们不该因为失败而绝望消沉,至少应该在放弃之前鼓足勇气再尝试着
最后一次努力而已。至
神在上,我只是随手往那块造型怪异的牌
上胡
指了一
而已,
本连看都没看一
那上面写着什么东西。
但很快。发生在我们上地凄惨遭遇就为我们揭示了这样一个残酷地现实:一群懒得想名字地家伙在
其他事
地时候未必就很懒。比如说:他们升级就很勤快……
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最终,我们的会大人对自己的论断终于
了重大修订:这个留
了我们斑驳血泪的残忍擂台既不
于什么见了鬼地“卖方市场”也不存在什么狗
“买方市场”,它
本就
在一个无政府地原始混沌状态,那些贪婪的
者们一直不停地扫
去,
行着血腥残暴地积分原始积累,直到最终胜
九场功成
退。而对于我们这样的弱小队伍来说,这里的一切都是令人无法预测、无法判断和无法选择的。每一个对手都是那么的危险,任何残酷可怕的事
都有可能在这个混
血腥的角斗场上发生,而其中发生几率最大的就是我们五个人排着整齐的一路纵队被人暴捶一顿然后挨个扔
擂台……
但不到五分钟以后我们就发现了这个公会名字地另外一理解方式:这群异常
悍地异族战士在跟我们决斗时轻松得就像是在“随便玩玩”……
雁阵推荐了一个名叫“随便玩玩”地公会。她觉得一个有着这名字地公会里应该都是一群懒散地家伙。或许不会十分
衷于提
自己地级别、增
自己地战斗力。
“哦?”妃茵面无表地扫了那牌
一
,“为什么你会这么认为?”
连续七场决斗。我们一无所获。我们所追求的那九场胜利是如此地遥不可及,仿佛只存在于远古的传说中一般。我们从未觉得完成一个任务竟是如此地令人绝望,即便是空着半生命值光着膀
陷大脚野人的重围中也没有让我们如此地彷徨无助。从我的朋友们的
中,我看见了大家心中不约而同的退缩念
:我们要不要就此退
这里,退
这个神圣的斗技场,在众神面前承认自己的脆弱和渺小,然后从此忘掉这个任务,忘掉众神将会赐予勇者们的那丰厚的酬劳,直到有一天。我们觉得自己足够
壮了,我们再重新回到这里?
在我们因为饱受败绩挫折而意志消沉的时候。我们的会大人妃茵大小
展现
了她
为一个公会地领导者英明睿智的一面。她通过使用某
名叫“市场营销学”的
学识来分析我们当
的
境,发现我们目前正
在一
名叫“卖方市场”的大环境中。那些被挑战的所谓“卖方”往往都是一些有着
大实力基础地大型公会,他们永远都不会发愁缺少被人挑战的机会;而那些像我们刚才一样频频
击主动挑战的所谓“买方”则反而大都是些实力不济急于求成的小型公会,他们输的越多,
脑也就会越冲动,挑战的也就会越
烈。因此从所有队伍的数量比较中,挑战方的整
实力总是要低于被挑战方的。因此,我们最好地选择并不是主动去挑选自己的对手,而是等待着被对手去挑选,这样更有可能会遇到一些实力较弱的对手。这
莫测地神秘理论犹如夜晚的航灯,为迷途中的我们指明了前
的方向。我们由衷地
到。妃茵大小
的话语犹如一串闪亮的明珠,每一个字都闪烁着理
的光辉,为我们照亮的真理藏
的
渊----尽
我并不确切地知
她地话到底是什么意思,但这并不妨碍我认为它很有
理。
我觉得有些不甘心,无论是来时那艰辛危难的旅程,还是完成任务那丰裕的奖励,又或者是一个战武士逞好胜的自尊心,都让我不甘于就此退
。看着伙伴们那一张张焦急而又沮丧的面孔。我觉得自己应该振作起来。至少再多
一次尝试、多
一次努力。
请原谅,我实在没有勇气去回忆在那之后发生的事。
理由是:一个连名字都懒得想地公会。它地成员一定很懒。级别也一定不会。
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