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第536章 狮子的提示(2/2)

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完成任务奖励:随机取一件史诗级

风焱听的时候拼命,刚想开要其他奖励的时候系统已经先一步帮他准备好了。

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依旧面无表的说:“我没有你说的那些东西。”

风焱耸耸肩自语:“好吧,先试着在第一和第二个房间里找找两起看似意外事故背后的真凶线索吧。”

布后,整个心领域就开始不停的添加新场景扩充新容,阵营添加了24个之多,这24个阵营原本就是在游戏中或多或少的现过的中立阵营,就比如风焱刚玩游戏不久就碰到的疯狂动园以及在摆渡人副本中宇文归墟中提到的地府阵营。

说罢风焱就来到右手第一个房间门,一扭门把手刚刚无法打开的门此刻被他打开了。

联盟阵营任务发:为疯狂动园提升士气

风焱:“自杀?能不能说清楚一。”

“你的这个要求问题不大我肯定会帮你们找回场的,那什么雷恩加尔你上有没有一些不要的技能书或者装备品之类的,咱们都是一条船上的,支援一些给我有吗?”

但狮说完就闭上了睛不风焱再怎么提问都不声了。

虽然心里清楚这个支线任务难度并不大,所给的奖励自然就不太可能很丰厚,就算给了技能书或者装备也别指望是很的那,况且狮一开始就答应了风焱还会为他提供三间屋的方法甚至还会告诉他掉小丑的方法,现在还有额外奖励系统这已经十分够意思了。

而刚刚狮说的那个游牧落风焱在官网上了解到,该阵营是傀儡塔的盟友,这个阵营是以猎人为主要元素设计来的,专门狩猎一些大型猛兽为的同时来提的作战能力。

提示:在该任务的机制,玩家次参与的对抗模式将百分百匹到游牧落敌对势力玩家

说完它的中仿佛突然闪过一白光接着:“好了现在门已经可以打开了,小丑在右手第三门里,他的战斗力肯定远在你之上,你想自己掉他是不可能的,除非他自杀。”

新拉对抗阵营的这24个阵营是由原6大阵营各游说4个所得来的,也就是说其实这24个阵营当中12vs12之前肯定都是有矛盾的甚至有些是死敌,不然怎么会选择站队呢,站队就意味着与另一面对立。

据介绍游牧落祖祖辈辈与疯狂动园就是死敌,他们狩猎动,动也经常偷袭他们,反正也说不好到底谁先动的手谁对谁错,游戏阵营设定嘛一般都是这样,没有绝对的对错反正双方就是不对付就对了。

一看到这样的奖励风焱就有些不了,这算个啥,随机取的品有多坑他是最清楚不过了,老虎机常败将军说的就是风焱。

但风焱骨占便宜的风格是不会改的,该争取的还是得争取。

这里的设定其实也就是走个过场,风焱如果真的看不上奖励不去完成选择副本结束后删除任务也没关系,他的目的其实是从狮中得到关于打开房间门和小丑的信息,履不履行自己的承诺系统也不会去刻意的监,这只是个对抗模式,系统设定一些小小的阻碍增加在游戏世界观所产生的趣味而已。

:“这群家伙最近在加了光盟之后就越发的嚣张起来,频繁的对我们阵营的我们十分的被动,如果你能给他们上一课,挫挫他们的锐气必能振奋我们阵营甚至整个暗盟。”

完成任务要求:参与一次对抗模式并赢得胜利


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