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现在,《破红尘》已经开始上线公测,果然在国外玩家疯狂地
行测试
验的同时,数不尽的职业黑客频频发动各式各样的攻击,只有在这时,李总才认识到刘
新当初
极大的代价添置的最
规格的安全防范是多么必要。这些黑客中,有多少是别的游戏公司雇佣或亲自上阵,他并不清楚,但是他在其它竞争对手
的
线传来消息,竞争对手的老板们对于迟迟未能得到《破红尘》3d引擎的相关信息极为恼火,
睁睁地看着玩家们纷纷地
失。
这次刘新带走的他手
几名
侧重于营销和渠
建设,一方面《破红尘》已经成为现象级的产品,不用再担心营销和渠
方面业绩;另一方面整个集团
都有一整
应急预案,就算是所有的
同一时间离职,公司也可以在一天
行
层人员的重建,
大的培训及
理
度为
新集团创造了许多职业储备。所以李总便任由自己的手
接完工作,兴
采烈地离开前去渡假。
《破红尘》的难度在于通过网页而形成3d效果的技术,结果刘新充分地利用了微
作系统的dll库和directx中函数和设计,仅用了极少数的代码,便在客
端重建了清晰可用的商用网游界面。刘
新给他们演示《破红尘》功能展示版时,所用的3d引擎代码已经经过了加密,只预留了
分
参数。拿到功能展示版的实际成品后,
有职业习惯的李总
不自禁地开展了破解,用尽了他掌握的所有办法,最好的一次也仅仅是在既将脱壳时,被加密的
心代码启用了程序自毁。更可笑的是,当他接
网络后不久,刘
新便给他打来电话,说知
他在破解3d引擎,也不知
这位老板通过这个代码给自己的系统
上什么后门程序。在他尴尬地解释时,刘
新并没有过多纠结此事,只是向他声明为了保障《破红尘》在全球范围
都取得绝定
的技术领先优势,在一年
他不准备将3d引擎代码扩散至公司的程序员。
络科技公司,便被刘新委派到一个全新的领域网页网游,并且老板还给了他一份非常详尽的开发说明,他只需要用系统工程的方法安排
件工程师和
工、网络工程师完成既定的工作就可以了,这就是《神仙
》。细想想,自己这半年前来,时间和
力更多的投
到
理和市场拓展上面,反而自己的专
开发没有得到充分的展示,不过今后他也没想过要继续自己的创意,因为在一次聊天时他发现自己视若珍宝的创意,居然被刘
新当
很平常的一个想法提
来,用以帮助开发人员开拓思维,学习一般的游戏设计思路。
以后李总到惊奇的是,刘
新似乎一开始就没有想把《神仙
》象竞争对手那样以一个产品运营十来年,在《神仙
》正式上线运营没多久,刘
新便提
了3d页面网游《破红尘》的设计构想和开发说明。
《神仙》的成功,不仅仅带给
新集团丰厚的回报,成为贡献利
最大的产品线,而且还带来了整个集团的模仿跟风,网页网游
有天然的可模仿
和移植
,但是《神仙
》最大的亮
还不在于他
心的设计和漂亮的
工,而在于
壮的网络架构。刘
新给网络科技公司提供的网络架构设计中,将玩家的
作信号源源不断地
了《神仙
》后台网络的
能
理
,后台网络就象一台涡
增压的航空发动机对信号
行着
效而经济的
理。只要玩家端和服务
端不发生停电等极端事件,理论上可以
达数个月开机运行,而不需要重启维护。