那些制作的
心,大家可以坐在那里一
吃
去,说不定还能得到味觉的反馈。
所有力、
捷、力量、修为等要素能直接作用在
上。
在游戏里学会了轻功,真的能纵一跃,直接上楼,这
觉想想都让人觉得极为刺激啊。
而当之前宇馨科技推全息虚拟通话技术跟虚拟旅游功能的时候,更是直接刺激到了无数玩家。
天知这些第八洲的玩家们有多期待全息虚拟技术同步到游戏中来,而今天,这场发布会上,王宇飞终于公布了这项技术将游戏化,玩家心
有多激动可想而知。
甚至已经有人听到后排的玩家开始呼“宇馨科技万岁了!”,引得前排的大佬们频频侧目。
但其实此时线上无数玩家的反应更恐怖,密密麻麻弹幕足以说明第八洲的玩家的确是宇馨科技最活跃的用。
好不容易,当现场终于安静来,王宇飞的发言才得以继续。
“同时今天发布会后,我们的第一代全息虚拟装也将正是开始在全球同步发售。在这里我要说一声抱歉,实际上正如许多我们的游戏用
猜测的那样,在公司推
全息虚拟通话技术的时候,其实我们的全息虚拟游戏引擎同样获得了突破
的
展,只是公司选择了保密。”
“我们费了大概半年时间用于这项技术的各
压力测试。包括但不限于服务
压力,以及对人脑反馈度的压力。大家知
,当你们
全息虚拟的游戏界面,是需要大脑直接跟设备
频次数据
换的。我们的脑机互动设备需要通过以短波的形式刺激大脑不同位置,从而让玩家们获得视觉、嗅觉、
、听觉的
验。”
“这就对我们的产品提了更
的要求。除了需要信号更加稳定之外,我们还要完全解决信号的延迟问题。大家都知
,游戏
验是一个连续的过程,之前第三人称视角,大家看着屏幕,有一
卡顿,也就是屏幕稍微延迟一
就过去了,给大家的
验其实没有太大影响。”