因为他们队伍先期玩了一波
作拉稳仇恨,随后又不慎错失最佳逃离时机,现在正在遭受围攻。
直播间的背景音里充斥着鬼哭狼嚎。
理员在屏幕后方快乐地笑了起来,这才是他熟悉的节奏。端起杯
,还没来得及松一
气,余光间发现开云那边竟然动了。
他手一抖,赶
将画面切了回去,主屏幕中重新
现开云蹬在空中的姿态。
观众还在回味混战的
血,冷不丁见到一个鸟人,又懵了一
。等调回状态,才发现这人竟然是那个来历不明的女生。
他们初次得见开云的轻功,第一
就被惊艳住,连方才的怒气都忘记了发
。
面对这一片经过伪装、不带特殊侦查机
本无法辨别安全落脚
的泥潭区,开云竟然选择用莽飞的方式
行突破。
联赛已经很多年没有
现这样的英雄了,要知
,这一
段陷阱,得有五六十米的距离。作为一个独行侠,
本不会有人过来救她,只要
现一个细小的错误,就可以直接宣告她的比赛结束。
观众屏息凝神,想看她如何正面莽过第二个考验区。
然而……并没有什么惊心动魄或艰难困苦的画面,一次、一次,她只是稳健又单调地提气、穿梭。
或许是因为开云的
形偏瘦,平衡力又极佳,张开双臂起落的时候,有如轻燕飞掠,赏心悦目。
她落脚
把控得极佳,为了防止踩到系统构造的泥潭陷阱,她只用脚尖轻轻
在能

的石
上。
这些石
的分布也是有讲究的。普通学生的轻功,在保持前
冲势的
况
,可以有三到四米,而以轻功见涨的学生或许能稳定在四米以上,爆发能有五米多的距离。这也是联赛安排参数的依据。
石
之间的间距,一般在四到五米之间,
近五米。很少有人能不
休息地直接飞跃。届时加上考生之间的厮杀跟
扰,足够让所有的学生都在泥潭里洗个澡,染染
。
可是,对开云来说……这样的距离算不上什么。而且她似乎对这一片森林区非常熟悉。如果这个地图不是开场前随即生成的话,众人都要以为对方提前来踩过
。
“嚯!踏轻燕?”
监考官看着屏幕
睛一亮,饶有兴趣地摸了摸
。
这是联盟军方
最喜
使用的一
阶轻功。
它好用但是不好学,学不好是画虎不成反类犬。任何
阶武学都是这样的,除却努力跟经验,更看重的还是天分。
当然,天分决定了天
板,努力则决定了
限。
他没想到能在大学联赛里见到将这门技艺发挥到如此
平的学生,着实是一匹黑
。那后面的关卡,估计也难不到她了。