当然,随着时间的变化,除了攻防之战外,现在的战争是更加重视信息战。
那就是从古到今的战争,一直是一场攻防之战。
星舰上也就是有了电磁盾,还有数据过滤网,这也是预防信息里带着病毒。
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尤其是如果能够黑死敌方的计算机网络。
到了太空战时代。
那么战争的胜利天平,立
会倒向另外一方。
到了太空时代,要是信息上吃亏。
在某一
上还是共通的。
在战斗一开始,就想着先要攻破
力大人的信息库。
早早就已经把信息战的位置提
再提
。
比如说相转移力场。
我去!这是刚
,而并不是所谓的钢
。
也只是一场镜
月。
是攻方的力量更加
大,才能破防,还是守方的防御能力更厉害,能够
守阵地。
很快就会灰飞烟灭。
啧啧啧,看到此
,余颖是啧啧称奇。
有减伤的作用,转移一
分对方的能量伤害。
是
攻的矛更加锋利?
虽然这个
况很少见,但也有可能的。
信息无
不在。
余颖看了一
。
同时也会想尽办法,让己方的防御更加是
不可摧。
理事会的人很明白这个
理。
而在冷兵
时代。
在整个过程中,他们相互试探。
但还没有后世这么显著。
那么敌方就算是有着
大的舰队。
还有一
所谓的克莱因力场,也是有着同样的功能。
因为一个不好就有可能被夺权,己方的星舰就会调转枪
对着自己的人。
在黑
敌手的地盘时,理事会的人还要预防
力大人信息战的
攻。
那时候的星舰不但不是助力,反而变成敌手的力量。
战争的本质也没有变,
大的胜利者才有活路,这就是余颖看完战斗直播后,心里的
觉。
这就是战斗中最
心的
分。
也相互挖着对方的墙脚。
要知
战一方要是拿到敌手的底牌,只怕是很快制定
来战术,整死敌方。
信息战的作用也有。
信息战已经成为参战双方,能取得最后胜利中最重要的一环。
而双方参战的文明,也都是很明白的这件事。
参战双方都是在让己方的矛更加锋利。
还是盾更加结实?
还有防护罩,那也是更多的方式。
打个最简单的例
,那就是矛和盾。
离死不远。