比如方杰目前的基础力值其实只有一百五十万左右,如果
照前一
计算方式,将
位加成以及不同
功的
功系数加成带
去的话,总
力颈瓶值大约有一千五百多万;而如果
照后一
方式计算,
结果是多少不太容易算清楚,但可以肯定的是,其
力颈瓶值至少可达数千万甚至上亿!
至于是否会担心因方杰而过早地终结这款游戏,大家的心是十分复杂的,一方面对此都怀有一定的钦佩和期待之心,一方面又不希望方杰获得成功而证明他们的无能,但不
怎么说,即使有这样的担心,大家也很清楚目前已经无人能阻挡方杰的步伐了,所以也只能睁一只
闭一只
了。
当然,就算是目前这状况,方杰也不是完全没有
肋。
可事实上,方杰最终却惊喜的发现,这次提升的100%力颈瓶值,却是独立
来并
照后面一
公式计算
来的,也就是说,无论之前有过哪方面的
力加成,又是如何计算
来的,总之这一次是对前面所有加成的计算结果再乘以200%,而不是将其计算到以前的加成当中
行相加后再乘以基础
力值!
简而言之一句话——「任督二脉」打通后,方杰的力上限值从一千五百多万瞬间暴增到了三千多万,而不是仅仅只提升了一百多万
力!
如果再加上打通小周天所有经脉位所奖励的,同样是
照第二
计算公式计算的四项后天基础属
提升100%加成,其目前的
力上限已经突破了六千万!
别看这两算法最后计算
来的结果只差4万,若是把一系列加成都这么带
两个公式中
行计算的话,其中的差别就非常明显了。
不用说,其肋正是他的后勤保障基地忘
阁。
只单凭这一,说他现在已经是天
无敌,或者说江湖上所有玩家都已经完全失去了与方杰一较
短的资格也毫不为过,此时此刻,方杰的对手已经不再是玩家,而仅仅只是游戏系统或者由游戏系统制造
来的一些关卡和怪
了。
打个简单的比方,假如某人的基础力有一百万,冲开第一个
位后加成20%的
力,那么其总
力就达到了120万,如果再冲开一个
位后加成20%的
力,那么其计算公式便是100万*(100% 20% 20%)=140万,而不是120万*(100% 20%)=144万。
想当初第一届华山论剑大会时,包括方杰在的所有人都靠着
那几百
力斗了个不亦乐乎,而如今二十多年过去了,方杰的
力上限却已经变态到六千多万
,在所有人都还在为
力上限突破百万而绞尽脑
的时候,方杰的
力上限却早已突破了千万,并疾速向一亿
力上限大关奔去!
如果江湖各派联合起来把忘阁灭掉,而不是直接找方杰晦气的话,势必会间接严重影响方杰的终极目标
程,他可以杀尽天
所有人,但却无法阻挡天
所有人找忘
阁的麻烦,他可以确保忘
阁能够赢得所有对外大战的胜利,却无法挽回每一次战斗所带来的损失,毕竟他的实力再怎么变态,也还是个人,而不是能呼风唤雨的神仙。
没有听错,这三千多万不是气血上限,而是力上限!
除此之外,江湖各派真要想对付方杰的话,也不是没有更好更简单的办法,比如最直接的方式就是把负责发布宗师任务的四大宗师都给杀掉,以玩家目前的实力,尖
手若联合起来绝对有能力杀掉四大npc宗师,而一旦四大宗师死亡
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然而,在这件事上,所有人都想错了,甚至连方杰自己一开始也以为自己只增加了一百五十万的力上限,觉得打通「任督二脉」所付
的代价与所获得的回报明显不成正比。
也就是说,两计算公式的区别在于,一个是累加计算,一个是累乘计算,结果是完全不同的,所以当一些武学
手得知方杰打通「任督二脉」后,仅仅只是获得了
力颈瓶值提升100%的奖励,都觉得有些不以为然,因为
照正常的计算公式的话,方杰的
力上限只增加了一倍的基础
力上限,准确
说就是增加了一百五十万
力上限。
那些武学大宗师玩家来说,引力还不够大,因为凡是有过冲**力加成
验的玩家都知
所谓的
力上限提升100%,其实是存在着很大
份的,这其中涉及到有关的加成算法。
好在方杰的目标明确,至始至终都没想过要与玩家们作对,否则的话,游戏发展到这一步已经可以关门大吉了,毕竟没哪个玩家愿意一直活在方杰的影之
,而且,江湖上都已经知
他的游戏目标是什么,无论是敌人还是朋友,都想看看方杰是否真的能实现大家只敢梦不敢想的梦想。
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