一帮人开始一边等着分,一边谈论被拆的房
是谁的。
索那些空屋原本的主人已经自愿离开方舟基地了,拆了正好
不见心不烦。
也不是全拆,就只拆掉分门窗,让这个房
不再闭合的。
这个游戏可能也搭载了这设定,而且不
意料的话,它还继承了房
必须四面围合才能算
是财产的设定。
他们到迷茫,但目前基地里留
的人全都相信并认可贠野。
贠野提前给他们打过招呼,说是凌淞这个人不简单,他上无论发生什么事都是合理的,他
的事不会对基地有害,大家不要过度担忧。
这让他想起很早很早以前玩过的一款游戏,那款游戏也是模拟经营类型的,时不时会遭遇突发事件。
但看样,这
灾难代表的是怪
侵袭,像自然界的野猪突袭上门这
事件是无法避免的。
凌淞睁睁的看着倒计时又往后延了二十多分钟。
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如果玩家很富有,但是武力落后,突发事件就非常频繁。但如果反过来,就很安全。
谈话间回忆起曾经的富庶,人们面上都有些伤,弹幕听到了来龙去脉,也跟着在吐槽那些人忘恩负义。
语罢,迈着修的
,
着一袭白衣穿梭到无人居住的区域,放
一号。
正当他到不解时,抬
看见那边分
行动
行的如火如荼,屠夫为了找到
净的案板,直接动手拆了一扇门。
基地里一多
了十天安宁,十天能
的事很多很多,凌淞终于能安心准备开始搞基建了,心
兴了不少。
而遭遇事件的频率和玩家手上拥有的资源和武力相关。
看来没自己的事了,凌淞面上一尬,刚才他兴冲冲的往那边冲的画面可让周围不少老年人看见了。
所以野猪跟狩猎队破坏掉的房被系统判定为不是方舟基地的财产,他们的综合评定分数变低,对怪
的
引力也变弱。
凌淞打了个寒战,打开属面板,惊讶的发现灾难提醒倒计时被延
到了21个小时。
接来人们就看到前几天还
兴兴和和气气、帮忙
活的一号,此时六亲不认的拆起了房
。
“别梦了,当着面杀人父母还指望能养啊?”
想了想,他决定假装无事发生,偷偷回家。
又回到房,看见狩猎队解决掉野猪群之后开始就地解剖分
,画面一度十分血腥。
猜测的在心中萌芽,凌淞走到人群之中,给在一旁围观的贠野耳语了几句。
等凌淞把空房拆的差不多了,抬
一看,灾难提醒倒计时已经变成了256小时。