尾两端,回答:“整
绕行最少要多走好多公里。”真不知
要绕行多远。集散地好歹是室外,绕行就要经过很多仓库,目前室
丧尸密度非常
。不过伴随着时间推移,室
丧尸会慢慢散布到各
。
从车搭桥是一个好办法,但缺少桥梁
资,并且有些车厢
矮不一,列车之间的间隔不一。
“继续前。”
这一前就
问题,问题
在橡
艇上。在
中拖行的橡
艇动静不大,而铁轨边上铺设了大量的小石
,橡
艇从上面
过会发
很刺耳的声音。因此小队迎来了第一波尸
。
第一波尸由20多只丧尸组成,它们来自一列推拉门式货运列车,一只只丧尸从打开的车厢门中
,噗呲噗呲踩踏着小石
跑向林雾他们。林雾第一时间
令用枪,他后退,小武和雪
上前,三人形成三角站位。小武和雪
将后背
给对方,林雾负责左右两边近距离补枪和警戒来自车
和车底的偷袭。
问题不大,但家再富裕也经不起这么折腾,一
来打掉了三十多发
弹。就目前来看,
弹是不可再生
资。应该把
弹留给幸存者而不是丧尸。
第一个办法,舍弃橡艇,这不仅代表要舍弃
分求生用品,还要抛弃一路搜刮获得的
。在游戏中背背包并不妨碍玩家行动,而在后天市,背包对战斗力和行动能力的影响很大。
即使能把所有资转移到背包,也要考虑容量和重量。最要
的一
,大队有一台80公斤的发电机,这是绝对不能抛弃的重要
资。如果小队都不能通过橡
艇运输
资,那大队那么多
资怎么办?
多运几次?林雾就提了化整为零的想法,小武和雪
都觉得可行。于是三人一起动手收拾了一大半
资,将橡
艇和剩余
资藏到了推拉车厢
。没有了橡
艇这个累赘,三人也不绕圈,直接攀爬车
走直线。
林雾的蜘蛛人份再次发光发
,每次都是他先上,然后拽其他人上去。累是累,
力消耗也不小,但是
度快。一路攀爬,他们也发现了大量的
资,其中有很多生活
资,从纸巾牙签到板材都有,还有锅碗瓢盆、瓷
、茶叶等等。扣除泡
不能用的,剩
的都能用。
最幸运的是他们发现了两车厢的方便面,整整两车厢满满当当的方便面,全用纸箱包裹。纸箱已经被泡烂,但是里面密封的方便面丝毫无损。三人兴奋之余就地吃了一次
脆面。
完事之后,林雾拖来一丧尸尸
,然后关闭车厢门,把丧尸手臂伸
来,以恐吓可能
现的幸存者。另外一边,小武客串书记员,记录集散地
资
。将车厢款式,颜
,编号和位置
行相应标注。
小武基本上捋清了集散地的况。从东到西的铁轨上停的列车是有规律的。靠东的列车是等待卸货的列车,他们的目标是前往北面十公里外的
集散地,
资在
集散地卸货之后,再由卡车运输
城市。
再朝西的铁轨线上是已经装货的列车,从大型机械、汽车到板材都有,属于后天市产,准备运输到其他城市或者港
的
资。其中还细分成两类,一类是从集散地仓库中运输来的大单
资,一类是从南面十公里外
集散地运输来的零担货运。
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